インパルスガンダム


1: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/12(水) 16:51:35.81 ID:???

嫌いじゃない


3: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/12(水) 17:42:32.72 ID:???

ビルドインパルスマダー?


4: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/12(水) 17:48:44.09 ID:???

ビルドバスターなら…


5: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/12(水) 19:57:40.61 ID:???

インパより不遇な主役機なんて他にいるのか?


19: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 17:51:38.37 ID:???

>>5
ウイングガンダムさん
ビルドガンダムマークツーさん
デスティニーガンダムさん
ガンダムAGE-3さん


22: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 20:33:11.16 ID:???

>>19
インパルスはむしろ恵まれてる方だよな


10: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/12(水) 21:58:49.28 ID:???

主人公機という印象が薄い


14: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 05:23:09.82 ID:???

種死HD視聴者だが、インパルスは面白い機体だと思ったぜ
個人的にはストライクより換装を生かしてた気がする
背中にゴテゴテと変なもんしょってビームを一斉に放つモノより好みです


16: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 14:51:35.64 ID:???

分離機能が付いたとはいえ、やってることはストライクの真似でしかないからなぁ


17: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 15:24:32.90 ID:???

ストライクはまだストライカーパックにバッテリー内蔵してたけどインパのシルエットはバッテリーなしで
充電はすごい使い勝手悪そうなデュートリオンチャージってのが何とも


18: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 17:43:18.49 ID:???

福田に工夫を求めるのは、蟻に泳げと言うようなものだ


26: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/16(日) 00:17:01.85 ID:A2Tw/Y+z

>>18
ヤツは…ヤツは何故こんな有様に……


29: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/17(月) 21:26:53.43 ID:???

>>18

まぁフォースなんて空飛ぶ位しか利点や飛びぬけた点も無いみたいなので何だかね、と。
ソードとブラストだけで別にイイんじゃないかって感じちゃうのは何なんだよ……


20: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 17:55:07.17 ID:???

ブラストインパルスが至高


21: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 20:05:18.84 ID:???

>>20
ホバーで海上をすいすい移動してたのはなかなか好き
ああいうの、もっと見たかった


23: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 21:28:21.27 ID:???

海上を滑るように移動する動きならガンダムXでやってたな
パイロットがジャミルだったけど


25: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/13(木) 21:59:57.65 ID:???

>>21,23
そういうのを換装システムで三機ともども使いまわせるようにしろ、って言いたくなるのは俺の間違いであろうか


28: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/16(日) 00:40:10.32 ID:???

インパルスはぱっと見いまいちだがゲームやるといかに完成された機体かわかる
ポケモンでいうとスターミーみたいな感覚


33: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/23(日) 01:03:57.54 ID:VzmprhMR

インパルスってカオス、ガイア、アビスのシルエット作る予定だったってマジ?


34: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/23(日) 07:08:21.91 ID:???

構想があった、程度のものらしいよ。


39: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/25(火) 13:44:05.74 ID:nqYDylut

そもそもインパって戦闘機形態での戦闘能力が連合のスピアヘッドにも
劣ってそうなんだが
それで戦闘機ってぼかしきれるんだろうか
まだ可変機への機種転換用の練習機ですって言った方がマシな気が


40: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/25(火) 13:56:07.91 ID:???

>>39
> そもそもインパって戦闘機形態での戦闘能力が連合のスピアヘッドにも劣ってそうなんだが

それはロボットアニメ存続を否定する発言だよ、きみ



42: 40 追記。 2014/02/25(火) 17:55:32.56 ID:???

まぁロボットアニメに限らず合体メカアニメだと、合体前の各メカは単体だと今一つ……にしないと
どうにもならないのかもしれませんがね。みんなそれぞれ単体でイケるんだったら、いちいち合体せんで
エエんやないの? ってことになってしまうのは確実な話でありまして。

>>41
>砲撃のルナ、機動戦のレイ、だんびら下げたシン
それも話によって度々変えてきても良かったハズ、だろうと。福田己津央にそれが出来たかは疑わしいけど。


45: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/26(水) 23:29:23.38 ID:???

分離合体をやるとどうしてもガンダムじゃなくてゲッターロボとかそれっぽくしないと
役立たない様な気がするので何ともつらい所だね。そうやってたら間違い無く非難の声は高かった
だろうと確信できるのは何なんだろう、か……


48: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/28(金) 15:58:48.88 ID:???

>>45
アクエリオンでやってるからなぁそれ


46: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/27(木) 18:00:10.95 ID:???

まぁガンダムだから


47: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/27(木) 22:30:04.11 ID:???

>>46
いいじゃないか、ガンダムでだってさ……


49: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/28(金) 16:02:38.96 ID:???

分離合体の前に一応換装機なんだからもっと換装しろと


50: 通常の名無しさんの3倍 2014/02/28(金) 19:47:25.63 ID:???

>>49
ブラストとフォースとソードしか無いから換装したってあんまし、ね……


51: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/01(土) 09:34:31.81 ID:???

>>49
作画班コロす気かよw


53: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/01(土) 12:28:25.48 ID:???

AGE-1ノーマル、タイタス、スパローは今思うと良く出来てた


61: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/02(日) 13:56:24.61 ID:???

>>53
全部接近戦じゃねえかww
AGEの換装はどれも極端


59: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/02(日) 03:59:27.15 ID:???

連ザ&連ザIIでは

A:エールストライク
R:ストライクルージュ
F:フォースインパルス
G:ガイア

と呼ばれてお薦め機体の一角を占めてたのになぁ。

あとブラストは劇中でそこそこ活躍してたのにHGもMGも出てないというのが。
(PS2版連ザIIのPlusモードではグリホ活用した使い勝手のよさで使用頻度高かったし)


60: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/02(日) 10:04:36.37 ID:???

>>59
ストライク&インパルスはゲーム作る場合の基準となる機体にするはずだから
扱いやすくてそこそこ強いものになる

ブラストって海上で使ったぐらいしか換装した記憶ないんだがどこで使った?
(悪夢回は除く)


69: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/02(日) 22:41:58.89 ID:???

種系MSは福田抜きで1からMSV展開をやるべきだと思うんだ


1001: 以下、名無しにかわりましてガンダムまとめ連邦軍がお送りします 0079/01/03 07:20:37 ID:gundamrx78
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MG 1/100 ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム (機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
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コメント一覧

    • 1.名無しビルダー
    • 2014年03月05日 21時22分59秒
    • チェストとレッグがどうやって揚力得てるのか、だれか教えてくれww
    • 2.X‐12A‐2
    • 2014年03月05日 21時40分50秒
    • 久しぶりにデスティニーRというバリエーションが出て再評価されるのかと思いきや、雑魚メカ扱いでした。いい機体なのにあんまりだ。
    • 3.あ
    • 2014年03月05日 22時06分29秒
    • ブラストはデブリでのボギー1との交戦と、レクイエム攻略戦でも出てた
    • 4.名無しさん
    • 2014年03月05日 22時14分19秒
    • MSの保持数制限するわ→じゃあ戦艦上は戦闘機で発進後は合体してMSにするわ
      というアイディアが素敵
    • 5.板倉
    • 2014年03月05日 22時17分54秒
    • 名前が堤下過ぎてNG
    • 6. 
    • 2014年03月05日 22時18分34秒
    • エールストライクって背中にブースター増加して推力上げただけにしか見えないんだよな。機動性ってのは全方向に動くことができるようになって初めて上昇するようになると思うの。
      その点、インパルスはストライクに比べて良い。何故なら肩にスラスターが増えて横移動もできるデザインだから。
    • 7.名無しさん
    • 2014年03月05日 22時23分16秒
    • ストライクはルージュとかノワールとかIWSPとかいっぱい出てるのに
      なんでこいつはフォースとソードしか出ないんだ
      ブラストとRGも出ないしガンプラでも不遇
    • 8.名も無きパイロット
    • 2014年03月05日 22時38分57秒
    • オーブ海戦で無双するインパルスがカッコよすぎてシビれた。
    • 9.名も無きパイロット
    • 2014年03月05日 22時47分47秒
    • カオスとアビスとガイアのシルエットがあるのになぜセイバーのシルエットはないんだろう
    • 10. 
    • 2014年03月05日 22時56分25秒
    • 放映当時はミニプラ(食玩)で「変形合体インパルスガンダム」が出てたよ
      シルエット無しだけどな
      コアスプレンダーも変形するスグレモノだったぜ
    • 11.名無し
    • 2014年03月05日 23時12分09秒
    • ゲームだと優遇されてる気がする
    • 12.名無しのパイロット
    • 2014年03月05日 23時49分40秒
    • 全武装をこれでもかってくらいにストフリ隠者に完封された運命さんほど不遇なのはない
    • 13.名無し
    • 2014年03月05日 23時49分45秒
    • 先にストライクが出ているせいで二番煎じにしか見えないから好きになれない
      インパルスが先だったとしても各シルエットの色が微妙だからやっぱり好きになれないだろうなあ
    • 14. 
    • 2014年03月06日 01時29分48秒
    • 俺も最初あんまり好きじゃなかったけどmg買ってから評価が変わった
      インパルスかっこいい
    • 15.名も無きパイロット
    • 2014年03月06日 01時44分31秒
    • マジで福田抜きで作って欲しい
      いい素材があるのに勿体ないよな
      HD見てたけど40話あたりからもう酷過ぎて・・・
    • 16.名無し
    • 2014年03月06日 02時18分24秒
    • 不遇どころかストライクやデスティニーより優遇されてると思うが。ただし立体化は除く。
    • 17. 
    • 2014年03月06日 02時22分13秒
    • 作品はともかく、OPのソードインパ勇者パースは不覚にもツボった
    • 18.名も無きパイロット
    • 2014年03月06日 02時56分37秒
    • 個人的には監督じゃなくて脚本かな、リマスターのオオトリストライク凄く格好良かったし、新規作画も軒並み格好いいし。
      まあオオトリに力を入れ過ぎて(そもそもパックが変わるから抜き用がないんだが)作画班が力尽きちゃったのは残念だが。
      自分はあの演出のお陰でガンダムにのめりこんだし、強いて言えば演出とかかな・・・
      あとインパルスのパックに関してはPストライクみたいにフル装備できない設計だからなぁ・・・それはデスティニーシルエットの立ち位置だし(あとIWSPの立ち位置も兼ねてるし)。
      セイバーシルエットがないのは多分フォースとブラストがすでにあるからじゃないかな?火力はブラスト、機動力はフォースがあるから。
    • 19.ナナシ
    • 2014年03月06日 03時18分54秒
    • ライゴウガンダムよりパイロットに恵まれないガンダムタイプのmsっているの?
    • 20.名無し
    • 2014年03月06日 07時19分34秒
    • >>6
      プラモで見るとエールのほうが圧倒的に機動性高そうなんだよなあ・・・砂漠回でのエールの扱いも良かった
    • 21.名無し
    • 2014年03月06日 13時05分17秒
    • インパルスはシンが乗ってた時の方が輝いてた
      戦い方だって工夫してたし何より悪夢回でインパルスだからこそできる戦闘しててとても良かった
      だから俺の中でインパルスのパイロット=シンになってるんだよね
      ルナパルスさんはちょっと・・・その・・・ごめんなさい
    • 22.533;㏍
    • 2014年03月06日 16時05分24秒
    • 板倉隊長の専用機のことか?
    • 23.名無し
    • 2014年03月06日 18時21分56秒
    • 福田ってなんで嫌われてるの?
      いや福田信者じゃないけど知らないからさ
    • 24.名も無きパイロット
    • 2014年03月06日 22時41分51秒
    • ヴィクトリーとストライクを足して2で割らなかったようなかんじ
    • 25.ガンダムななしさん
    • 2014年03月07日 16時05分33秒
    • ※23
      無能だから
      常識がないから。
      無知だから。
      モラルがないから。
      好きになる要素がない。
    • 26.名無し
    • 2014年03月07日 23時10分48秒
    • ※7
      一応、外伝にちょくちょく出るディスティニーインパルスさんも忘れないで
      あげて下さい
    • 27.名も無きパイロット
    • 2014年03月08日 03時32分56秒
    • 名機?
      劣化ストライク、泣き伏せた変形、繰り返される意味のない合体
      デザイン面や劇中の活躍を見てもかなり残念な機体だと思うが
    • 28.名も無きパイロット
    • 2014年03月08日 12時14分18秒
    • ユニウス条約下のためにいろいろ工夫したのだが
      戦争がまたおっぱじまったために分離機能が不要になってしまった
      いわば戦間期の実験機的ポジだからはじめから不遇なんだよね
      なにげに搭乗者のフルネームが機体に書かれていることがOPではっきり判る非常に珍しい機体
    • 29.名無し
    • 2014年03月08日 13時02分05秒
    • ※27
      ストライクとインパルスって見た目は似てるけど劇中の活躍の仕方は全く別物だと思うんだけど
      キラとシンで戦い方が違うから劣化とか感じた事無いや
    • 30.名無し
    • 2014年03月10日 00時59分25秒
    • 変形しない固定式のコアブロックをコアスプレンダーの代わりに合体させるとストライカーパックにも対応出来るマルチパックシステムなる便利なモノがある事はあまり知られていないような気はする。このお陰で汎用性だけで言えばストライク系列以上なのにな。やはり劇中に登場してないのが大きいか。
    • 31.名も無きパイロット
    • 2014年03月12日 00時00分13秒
    • 細かいことだが、胸のV字と盾の十字はどこから出てきたんだ
    • 32.あ
    • 2014年03月12日 21時15分31秒
    • ※9
      本体がインパルスだから、変形しないので意味が無いからじゃないかと
      単純に高機動型にしたいなら、最初から用意されてフォースシルエットで補えるし
    • 33.vip
    • 2014年03月15日 22時18分06秒
    • いい加減にしろインパルスはフリーダム倒すとかいう名場面が存在するだろ!!
      問題は何も見せ場がないデスティニーのほうだろ
    • 34.名無し
    • 2014年03月19日 16時27分18秒
    • 連座2のARFGのAはエールじゃなくてイージスだぞ。人によってはB(ブリッツ)も入れてたな
      エールはN最終段を受け身で回避されるわBDがウンコだわで、慣れがいるが的確に使えれば強い前格と頼れるほどじゃないが微妙に判定の優秀な横格以外ほぼ完全に劣化ルージュだった
    • 35.ぽあ
    • 2014年03月23日 21時11分06秒
    • なんでわざわざ分離状態で出撃するのか

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