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1: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 22:05:38.82 ID:aBjjEWKs

壊れたらまたキットを買い直さないといけないじゃないか!


3: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 22:11:49.47 ID:???

BFのアニメ劇中でも語られてるが、ガンプラバトルに使われてるプラフスキー粒子が「プラモを動かす」粒子だから
実際にプラモ自体が動いて殴り合ってるわけだから、当然壊れる
まあ、映像エフェクトで派手さが上乗せされてるだけで、プラモ側の破壊は映像より軽度だったりもするようだけど

あと、メーカー側からすると「買う→遊ぶ→壊れる→買い直す→遊ぶ→(以下略)」のループは非常に美味しい

>∀の復元機能
プラフスキー粒子でナノマシン再現できるなら、アリなんじゃね


4: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 22:12:01.55 ID:???

プラモデル壊れない設定では駄目だというのはガンプラビルダーズで分かりきっていた
放送開始前は足を引っ張る設定と言われていたのが懐かしい


5: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 22:23:47.25 ID:hc8r5XCK

そのままジオラマで使えて
タミヤ大助かり


6: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 22:29:32.05 ID:???

おっさんだらけのニッチな趣味なのも仕方ないわ
普通の子どもには敷居が高い


9: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 22:48:26.77 ID:???

ニルス登場回で飛んでた百式が筺体のスイッチ切った途端に落下したり、
女性限定大会でベアッガイさんに転がされた騎士ガンダムがフィールドから飛び出した途端に
動かなくなったり、そんな描写はあったっしょ>実際に飛んでる

あと、フェリーニ登場回で出てきたレンタルガンプラとか、C退場回で言及された
筺体に登録されてる(データだけの?)ガンプラもあるから、遊ぶだけなら実機はいらないんだと思う
で、「自分の考えた&作ったガンプラで遊びたい!」って人は、実際にガンプラを買って改造したりして遊ぶと


10: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 23:10:42.12 ID:???

狂四郎理論で
パーツの内部にネンドをつめて関節に適度な硬さの針金で補強すればどうだろうか


11: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 23:17:50.04 ID:???

全体を瞬間接着剤で固めれば無敵


12: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/11(火) 23:22:55.75 ID:???

るろうに剣心であったぞ!そのネタ
鋼鉄化したが動けなくなったってオチ


13: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/12(水) 07:11:24.29 ID:???

F91なんで壊れてないんだよ…


14: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/12(水) 11:53:44.67 ID:???

実際には斬ってないから


17: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/13(木) 03:15:24.48 ID:???

>>14
え…なにその理屈


18: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/13(木) 03:27:08.22 ID:???

>>17
ニルスのプラ粉の説明聞いてこい。あくまで劇中の再現が可能なだけであって必ず同じように壊れるとは限らない。


19: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/13(木) 10:56:15.60 ID:???

あれだろ足切ったらコクピット爆発するみたいな


20: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/13(木) 12:18:35.88 ID:???

運命の悪口はそこまでだ


21: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/13(木) 15:38:49.58 ID:???

今まで散々派手にぶっ壊して来て今更…ねぇ…


22: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/13(木) 16:03:03.13 ID:???

物理的な接触で壊れた場合は、実際のプレイ時と同様に壊れるよ
(例:キュベレイパピヨンの槍でガンガン刺されたフェニーチェ等)

ただ、ビームとかでやられた場合はあくまで「プラフスキー粒子による映像」だから、
接続部が外れたりとか、「映像に近い壊れ方」しかしないっぽい


23: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/13(木) 17:26:36.02 ID:???

キュベレイパピヨンの槍でガンガン刺されたフェニーチェ等
現実的に槍のほうが折れるんだが


24: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/13(木) 17:43:59.56 ID:???

まとめてみる

Q1.何でガンプラバトルでプラモ壊れるの?
A1.プラフスキー粒子によって実際にプラモが動いて殴り合ってるから。第2話でラルさんが説明済み。
   また、各ガンプラの出撃シーン等で、「ガンプラ自体が動いてる」描写は何度もある。

Q2.壊れ方が違うのは何で?
A2.ビーム系統は概ねがプラフスキー粒子によるエフェクトなので、壊れ方が現実より軽度。
   拳や実体武器で実際に殴り合った場合は、現実でも近い度合いで壊れる。

Q3.プラモ壊れたら買い替えないといけないんだけど?
A3.大体のプレイヤーはその辺は覚悟の上でバトルしてる。また、紳士協定のようなものがあって、
   一定以上の相手機体の破壊は自重するのが一般的な模様(20話のフェリーニの反応等)。
   壊れるのが嫌なら3話のレイジのようにレンタルのガンプラを使うか、5話でラルさんが語ったように
   バトル自体しない(現実のように観賞用として扱う)という選択肢もある。

Q4.トランザムがアリなら∀のナノマシンはアリなの?
A4.プラフスキー粒子で機能を再現できるならアリだろうけど、劇中で未登場なので不明。

Q5.つまりどういうことだってばよ!?
A5.いいから 本編を 観てこい。大体説明されてるから。


29: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/14(金) 00:42:15.24 ID:???

爆発して試合が終了する条件も不明だよな

ぶつかり合いでどっちが勝つかなんて
ゲーム機自体に操作されているようで実物があって見てても熱くなれないだろうな


31: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/14(金) 07:17:06.38 ID:???

>>29
スポーツの試合にしろゲームの対戦にしろ審判のクセや判定の仕様とかいったモノは有るだろ
スポーツで有ればわざと肩入れしたような誤審で無ければ試合そのもの全部白ける程ではないし
ゲームで有れば大会の時までにまでに


30: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/14(金) 00:56:08.58 ID:???

「ガンプラの性能は、その出来栄えによって左右される」って、1話の時点でサザキが言ってるんだが…>どっちが勝つか
他にも、3話でラルさんが使ったベストメカコレクションのグフみたいにベースにしたキットの影響で可動範囲が
制限されたりもするだろうし、キットが高性能でもファイターの腕が追い付かないと1話のセイみたいなことになると


32: 通常の名無しさんの3倍 2014/03/14(金) 07:22:23.59 ID:???

っと途中送信してしまった
ゲームで有れば大会の時までに調べ上げて仕様上のテクニックとして利用する選手だっている
要は使用してる物理エンジンのクセみたいなもんだろ


1001: 以下、名無しにかわりましてガンダムまとめ連邦軍がお送りします 0079/01/03 07:20:37 ID:gundamrx78
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HGBF 1/144 ガンダムエクシアダークマター
HGBF 1/144 ガンダムエクシアダークマター


コメント一覧

    • 1.あ
    • 2014年03月14日 18時15分27秒
    • >>22が割としっくり来た
      物理的に与えたダメージ(実態剣とか)は機体に反映されて、ビームライフルやビームサーベルでのダメージはダメージが受けたようにパーツが外れたりするってことでいいのかな
      冷静に考えたらプラフスキー粒子恐ろしいな
    • 2.名も無きパイロット
    • 2014年03月14日 18時16分30秒
    • ジュニアクラスとかでちびっ子が一生懸命作ったガンプラも大破するんだろうなぁ
    • 3.名無し
    • 2014年03月14日 18時36分04秒
    • あの世界じゃガンプラは消耗品だから
    • 4.名無し
    • 2014年03月14日 18時57分43秒
    • 首ぶっ飛んだ!⬅︎ポリキャップから外れたー
      とかがあるから実際のダメージとのギャップがあるのは分かるけど、フェリーニ回で起こった「脇腹にビーム貫通 。根元じゃない所で破損(フェニーチェの翼にスタストの肩アーマーやユニブの砲身)」はバトル後どうなったかが気になる。
      ビーム攻撃は〜はどうかな。第一話でギャンがおもっくそウイングの胸部やっちゃってたし。
      F91のあれは「筐体側でバトル中の破損=実際プラモにかかる負担になってなかった」とぐらいしか説明ががは
    • 5.名無し
    • 2014年03月14日 19時14分46秒
    • アニメの都合的にドロドロした話にしないためでない?壊れれば、ビルダーとファイターの立場が一方的にならなくなるから。
      もし壊れなければファイターはビルダーを見下す感じになるだろうけど、壊れればファイター→ビルダーへの尊敬、ビルダー→ファイターへの尊敬の関係に成り立つし
    • 6.名無し
    • 2014年03月14日 19時29分45秒
    • ミニ四駆にハマった世代としては、壊れる壊れないでごちゃごちゃ騒いでる連中が滑稽に見える。
    • 7.名無し
    • 2014年03月14日 19時53分28秒
    • ガチのビルダーは問題ないだろうけどちびっこや素人にはなかなか手が出しづらいだろうな、ガンプラバトル
      手間もお金もばかにならない
      せっかく作っても大破させられたら凹むだろうな
    • 8. 
    • 2014年03月14日 20時48分28秒
    • 甘ったれが、どんな事でも道具は基本消耗品
      一度大破されたからってそれで終わるならその程度、勝つために強くなろうとするのがファイターだ
      と言っても相手がよほどの腕じゃない限り基本はビーム直撃で大破だからそこまで細かく壊れないだろ
    • 9. 
    • 2014年03月14日 20時52分32秒
    • ※4
      エフェクトなのはビームだけじゃない
      戦闘後のガンプラと比べればわかるけどやられっぷりもエフェクトだったりする
      ラルさんのグフは斜めに切られたのに胴体分離で済んでいた
    • 10.名無しのパイロット
    • 2014年03月14日 21時14分13秒
    • 関節の磨耗が物凄いことになりそうだ
    • 11.アーサー
    • 2014年03月14日 23時26分24秒
    • 正直この部分の設定はツメが甘そうだなーとか辻褄あってるのか?これって感じることもある。
      が、まぁプラフスキー粒子うんぬんがまずあるから気にしたら負けだわな。
      あとは壊れないと新メカ・新武装登場とかさせづらいだろうからこうするしかないんだろうな。
    • 12. 
    • 2014年03月15日 00時04分21秒
    • 次回作で本気で新規開拓(子供ウケ狙い)するなら、改造が容易なSDをメインでやった方が良いかもね。
      改造用パーツとかもっとバンバン出して・・・
      いや、ガンプラの出来云々じゃなく勝敗がはっきりしないと求心力はミニ四駆やベイブレードには叶わないか・・・。
      DSでゲーム化しかないかなぁ
    • 13.名も無きパイロット
    • 2014年03月15日 01時09分51秒
    • プラ粉さんのさじ加減
    • 14. 
    • 2014年03月15日 01時19分22秒
    • ※12
      DSじゃ容量少なすぎるだろ。せめて3DSかVita、据え置きならWiiUといった所か。専用コントローラーも欲しい所
    • 15.a
    • 2014年03月16日 01時04分30秒
    • ガンダムブレイカーというゲームがあってだな・・・
    • 16.名無し
    • 2014年03月16日 23時06分09秒
    • プラモ狂四郎、ガンダム野郎以来の伝統。
      それは冗談としても、自分が丹精込めて作った愛機が壊れるからこそ、ただの遊びでも真剣になれるんじゃない?
      ゲームやスポーツとして楽しむのであれば、そういう要素がないとつまらないだろう?
      負けたら次はどうやって勝つのか試行錯誤する面白さもある筈だ。
      ゲームに出すと自分の愛機が傷つくのが嫌だとか喚いたどっかのデザイナーみたいに、壊れるのが嫌なら綺麗に作ったまま飾っておけばいい。
    • 17. 
    • 2014年03月17日 15時15分34秒
    • ていうか、ガンプラ的には
      通常状態とトランザム状態では別々のキットのはずなんですが、それはw
      ……などと色々考えるだけムダねSFアニメってわけじゃないみたいだし
      本流のガンダムシリーズみたく、もっと細部設定を練り込んでいてくれれば
      とも惜しまれるが、まぁほぼ単発のネタ番組だろうしこんなモンでしょう

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