no title

762:
NAOKIデザインは該当モビルスーツが陸戦用なのかNT用なのか等の使用用途や
どの年代、どの開発系譜、後継機なのか等の世界観をまったく大事にしない

さらにアニメやゲームになったときにどのように活躍するのか
他のデザイナーのモビルスーツと同じ画面に入ったときにどう見られるのか等の演出も一切考えられていない

設定画だけはシャープな線で整理されてるから一見さんにはカッコイイかも、と錯覚させる
だから眼の肥えた濃いファンほど彼を嫌う

結論を言えば彼を重用するバンダイの勉強が足りない
763:
>>762
そういう考察が好きなのはカトキくらい。でもカトキも出来て無いけど。
766:
>>763

カトキはやってたじゃん
764:
カトキはアニメ体型とプラモ体型を苦労してバランスとろうとしてた感じはする、特に初期HGUC
765:
カトキはいい仕事してたよな
767:
初代ガンダムとかGP-01とか改変しまくったでしょ。
カトキで無理やり統一したのが逆にバラバラに見えるので大嫌い
773:
>>767
おまえの言う初代ガンダムがどれの事かはわからないけど、MG第一弾のガンダムなら、デザイナーはMax渡辺だよ(正確にはデザイナーではなくてブランド立ち上げ人らしいが)

Gp-01は河森正治さんのアニメ設定画のまま立体化されたら、今のマスターグレードブランドは存在しない。と、いえるぐらいバランス悪いぞ 。あれが好きというなら申し訳ない

初期のMGシリーズは当時ホビージャパンで広くユーザーの意見を取り入れてデザインされた(ことになってる)んだぞ

むしろカトキがやり過ぎたのはMGゼータver1だと思うわ
770:
ぼくのかんがえたさいきょうのガンダムをデザインするNAOKIが
最強の中学生ガンプラビルダーを決めるアニメ、GFTに登用されたのは
なかなか良く出来た人事だったのかもしれないね
彼の発想が中学生並という意味で
781:
>>770
皮肉でもなんでもなくて
ヤキソバの厨二スタイルはBFTによく合っていたと思う
まさに適材適所

ただ本人同様にデザインもゴテゴテの装飾付けて誤摩化すタイプなので
BDみたいにシンプルでデザインの本質的な実力が問われる仕事になると馬脚を表す。
なので宇宙世紀には絶望的な程に向いてない

つかそもそもデザイナーとして微妙
771:
それでも俺はverkaが好きだ
774:
初代ガンダムはカトキ版と言われる全て。
GP-01なら才谷翔が作ったものが理想に近いかな。
劇中のイメージをあまり壊さないで欲しい
782:
デザイナーっていうか・・・画描きとしても同人以下のバランス悪い画だよなBD
783:
BDなんてゲーム用に描き起こされたやっつけデザインなのに
そんなにムキになるなよw
784:
正直、あの方向でBDシリーズの今後のデザイン画をあげて貰っても
良い方向に行くとはとても思えない、嫌な予感しかしない

種の機体にデザイナーペイントを施す企画があったけど、あれも酷かった。
厨二装飾を使わない(使えない)ヤキソバデザインは、ほぼ間違いなく
素人レベルの仕事になる、これは商業デザイナーとしては致命的
要するに自分の得意な事しか出来ない訳だから
785:
じゃあ他に類するモノの無い強烈な個性があるのかというと、そんな事はなくて
『自分の個性』として前面に押し出していたのは、カトキ海老デザインのスリム化と纏足を
さらに強調した、作家性・個性からはほど遠い(目立つ事を目的とした)奇形デザイン。
それを自分デザインの記号として使っていて、それ以外の持ち物が無いのが
ヤキソバデザインの本質
788:
>>785
あのヤキソバセルフポートレイトこそ、唯一無二の強烈な個性
俺はモビルスーツのデザインではなくて、あの写真でNAOKIを覚えた
オススメ!!
鉄血のオルフェンズ 9話のサブタイが昭和のテイストだとまとめ連邦軍で話題にwwwwwwwwwwww
790:
とりあえずバンダイは早くヤキソバ切ってくれよ

BF終わったんだからもうヤキソバの役目は終わったんだよ
793:
ヤキソバは中途半端にかじってるから余計にタチ悪いタイプだと思うんだよね

現物見てから判断したいからマークツーは白黒買うから、ダメだったらアンケートでヤキソバダメでした、って書くわ
795:
ヤキソバ採用するようなバンダイもガンプラも消えれば良いんだよ
797:
ヤキソバ以前のガンプラの足首(正確にはスネから下)がスケール違いにでかかっただけで
ヤキソバアレンジが纏足とは思わないけどな。
ヤキソバのBD画を見た限りでは他のデザイナー(アレンジャー)と違うのが画に全くパースを付けてないこと。
だから足が小さいんでは?
はじめから20cmの立体としてデザインしたのか、
バンダイの設計はパースを付けるとそれがわからず
ほんとに足をでかく作る阿呆な為かは知らんが。
798:
メガ式は百式の纏足化
ディナイアルは最初からそういうデザインだからどうでもいい
reviveMk.2はデカくない足
799:
要はツマ先の長いスリッパ足にして欲しいってことだろ
800:
模型誌でディナイアル()のつま先が延長されまくってるのがヤキソバが間違ってる何よりの証拠
803:
>>800
メガ式もまずは爪先延長するのが基本工作だよな
804:
OKINAのブルーディスティニーってネットで見れる?
805:
わかりにくいけど

815:
>>805
フレーム無しのモノコックなのにスライド展開とかどういうことなの…
810:
>>805
ユニコーンまがいの変身ギミックをブルーに取り入れている点からして
ONAKINの中ではEXAMもNT-Dも同じようなものになってんだろうな
816:
>>810
ユニコーンの変身ギミックがそもそもシャイニングまがい。
817:
>>816
アレのまがいものって…難癖もいいところだぞ
スライド展開等で姿が変わるって点はいっしょだけど質というかデザイン力というかは別物でしょ
806:
まぁ、コミックのデザインの場合、漫画家さんがわりと
各部のボリューム感などは補正してくれるので
わりとどうでもイイかな。
キット化とかは、キャラホビでNAOKIが自分のブースで
ガレキを売る位だろうし

ポーズ取ったシーンだと、形状の近いMSのMGを参考にしていて
新たに設定を起こしても、結局既存のガンプラ風になる人も多いし
807:
なにが怖いてこれでMG出すで!言われる可能性よ

今まではいはいお前らはヤキソバヤキソバ言ってろwとか思ってたわたくしもそちら側ですわ
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引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/mokei/1446176102


コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 14時34分16秒
    • マッシブでずんぐりむっくりが似合うMSをこういうシュッとしたMSを描くのが得意な(得意かどうかは知らんが)デザイナーに描かすとこういう気持ち悪いBDが出来上がる
    • 2.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 14時42分13秒
    • デザイナーも適材適所
      線の太いUCのモビルスーツとは致命的に合わないな
    • 3.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 14時51分41秒
    • 大体はスレのとおり
      ディナイアルを組み立てたら分かるが身長に比して足の体積と面積が小さいからクソみたいな可動と不安定さ。でもこいつのオリジナルだからまぁ置いとくとして、やっぱり既存デザインをアレンジするのには向いてない。自分の好みを押し出し過ぎ
      メガ式より話題にならんがEzSRが隠れ纏足。スネからのラインを意識する人なんだろうが、宇宙世紀の連邦系MSとは相性が悪い
      というか宇宙世紀に関わって欲しくない
      今後活躍しないことを祈る
    • 4.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 14時59分39秒
    • 感覚的なもんだから
      なんか違うって思うやつがたくさんいればそれは ダメ ってこと
    • 5.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 15時00分18秒
    • 大型の有人ロボットじゃなくてパワードスーツでもない、
      ゲームに出てくるような等身大のアンドロイド・・・か
    • 6.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 15時06分36秒
    • ミニ四駆のデザインしてた人がリアルの車デザインするみたいな感じかなぁ?
    • 7.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 15時07分45秒
    • この人に限らんがただの絵描きがデザイナー名乗ってる事が多すぎるのよ
    • 8.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 15時12分25秒
    • イ~ャオ!
    • 9.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 15時25分05秒
    • 誰が誰のデザインをアレンジしたとかはよくわからんけど
      初期のHGUCに多かったアニメ設定画をガンプラ用にシャープに描き直したようなデザインが好き。
    • 10.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 15時28分35秒
    • とりあえず髪を切って
      タトゥーを消すなり隠すなりして
      襟を正すところから始めてみては?
    • 11.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 15時39分45秒
    • 足が長すぎ、頭小さすぎ。だな。特に青運なんて一年戦争というMS模索時でおまけに試作機、センサー詰まった頭が小さいのはしっくりこない。
    • 12.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 15時44分15秒
    • ガンダム全然詳しくないけどモノコックなのにスライドするってマジ?
      だとしたら馬鹿過ぎる
    • 13.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 16時01分48秒
    • ハイエースはモノコック構造だけど左スライドドアがついてるよ
      野暮な突っ込みいれてゴメン
      俺もこのBDは駄目なデザインだと思うから、噛み付きたい気持ちはわかるよ
    • 14.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 16時15分34秒
    • ※13
      最初からスライドを設けてれば良いけどブルーは陸ガンの派生亜種でしかなくそんなもん後から追加するのはかなりムリが有るわ
      しかもEXAMで機体性能を運動性も含めて無理矢理120%まで引き出すから強度が落ちると格闘戦しただけで擱座しかねん
    • 15.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 16時46分50秒
    • BD1号ってジムの頭くっ付けてるのに頭の形がだいぶわかってないか?
    • 16.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 16時52分30秒
    • recklessでイベントキットやってたからだろうけど柳瀬、瀧川の類のアレンジに影響されてる
    • 17.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 17時16分45秒
    • ※8
      それNAOKIちゃう真輔やで
    • 18.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 17時30分01秒
    • 格好いい!、、、メダロットに見えた。
    • 19.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 17時53分45秒
    • 結局、俺の嫌いなものは認めない
      いつものスレですね
    • 20.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 18時14分47秒
    • 河森のgp-01の顔は本当にダメだった
      ポケ戦の出渕デザインくらいダメだった
    • 21.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 18時24分33秒
    • 俺は躔足が嫌いやから認めない
    • 22.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 18時44分21秒
    • カトキの真似事してるだけの意識高い系(笑)にしか見えんのよね
    • 23.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 19時30分08秒
    • カトキの真似すら出来てないよ
      多分カトキは「ここのデザインをこう変更した理由はなんですか」って聞いたら、それなりにメカニックや時代を鑑みた考察を聞かせてくれるだろうけど、NAOKIは答えられないよ
      見た目を好みに弄ってるだけ
      そうでなければ纏足の説明がつかない
      ダサいダサくないは好みだからいいとしても、ジャングルや沼地を走る二足歩行兵器で設置面積を小さくする理由なんてあるわけない
      致命的にダサくて気持ち悪いのをおいておいても、そこが駄目過ぎて話にならない
    • 24.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 19時50分39秒
    • どなたか存じ上げないが絵はクッソダサいな
    • 25.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 19時52分19秒
    • このコメントは削除されました。
    • 26.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 20時30分47秒
    • ※17あの写真を見てから中邑真輔にしか見えない。ボマィエ得意そう。
    • 27.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 20時38分37秒
    • ガンプラやデザイナー界隈は知らなかったけど
      こいつBDがダサいことはわかる
      オリジナルのデザインはこいつ出来るのか?
    • 28.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 20時55分14秒
    • このコメントは削除されました。
    • 29.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 20時57分27秒
    • ディナイアルのひどさは纏足もそうだけど太ももとすねのブッサイクさが原因
      パッと見はカッコいいのにデザインに機能が表れてないというか、
      重装備なのにその足じゃ接地面積稼げなくて沈むやろ!みたいなデザイン平気でやりそうなイメージ
    • 30.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 21時14分26秒
    • BDはGFFのVer.Kaで満足してます
    • 31.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 21時15分08秒
    • 781
      NAOKIはACとかの武装ゴテゴテの中で格好良いのを作らせるのが似合うってことか
    • 32.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 21時15分46秒
    • カテドラルは背中にブースター付くから余計タチ悪い、フラフラやで
      ビルバの足首に交換してようやくマシなバランスになる
    • 33.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 22時14分30秒
    • なおモデグラはリヴァイブ初代を胴体脚以外はパテと旧キットに置き換えた模様。稼働域の設計だけ使われてて草生える。
    • 34.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 22時26分40秒
    • カトキは良くも悪くもスタイリッシュだったけど
      こいつのはスタイリッシュではなく、ただの奇形だろ
      全然かっこよくない
    • 35.名無しのパイロット
    • 2015年11月17日 22時27分49秒
    • 自分に酔ってるだけだからね 仕方ないね
    • 36.名無しのパイロット
    • 2015年11月18日 00時23分16秒
    • 富野信者の新しいターゲットが出来たらカトキ再評価が始まった
      最初から評価しろよデブ
    • 37.名無しのパイロット
    • 2015年11月18日 01時16分27秒
    • >ユニコーンまがいの変身ギミックをブルーに取り入れている
      そいつはEXAのときたが悪い
      BD系列に装甲展開が組み込まれたのはガンダムBD3号機改が最初のはず
    • 38.名無しのパイロット
    • 2015年11月18日 02時01分29秒
    • カトキでもヒーロー体型化して大概なのにそれ+バランスがおかしい
      バンダイ内部の人間だけで作ってる物のほうが余計なアレンジあまりなくてよく出来てる
      ちゅーか、ミレニアムファルコンやSWのプラモみれば可動とか気にしなければ
      設定通りの素晴らしいものを出せるのに超絶可動とかいらんアレンジ加えて
      ダメにしてる。
    • 39.名無しのパイロット
    • 2015年11月18日 09時58分19秒
    • ライトニングzとか胸が小さすぎ&足が長すぎ…
    • 40.名無しのパイロット
    • 2015年11月18日 12時39分37秒
    • 何で見た目が中邑になっちゃったんですかねぇ・・・。
    • 41.名無しのパイロット
    • 2015年11月18日 19時25分05秒
    • 角がペイルライダーみたいでダサい。
    • 42.名無しのパイロット
    • 2015年11月18日 20時19分58秒
    • 762の言ってることが全てだと思うけど。デザインとして優れているか否か以前に、明らかにデザインする機体だけを見ていて、それらをとりまくガンダムの世界観は込みだとは思っていないデザイン
      「ドラマが本質であって、ロボは手段に過ぎない」がガンダムがガンダムたるゆえんなのに、そこを完全に無視していてロボだけで内容を完結させるようなデザインだからガンダムじゃないって思われるって話が言い尽くしてると思う。この人のデザインはSEEDとかBTFとか、かっこいいロボが動く話であって、ロボ側の意匠が作品そのものに近づいていくタイプではないって話でこそでしょ
    • 43.名無しのパイロット
    • 2015年11月18日 22時40分51秒
    • 柳瀬、カトキファンの同人誌みたいなデザイン。
      そもそもなんでこんなパチモンデザインモデラーに
      依頼してんだ?人気あんのこの人?
    • 44.名無しのパイロット
    • 2015年11月19日 16時06分52秒
    • 凄く肩が薄い
      ザクにぶつかったら鎖骨折れそう
    • 45.名無しのパイロット
    • 2015年11月19日 16時43分33秒
    • このBDカッコ悪いな
    • 46.名無しのパイロット
    • 2015年11月20日 04時45分56秒
    • 生産性のない文句ばっかだな
    • 47.名無しのパイロット
    • 2015年11月20日 06時05分33秒
    • とりあえず最悪ブルーは陸ガンと陸ジムのキット買ってきて改造すればできそうだから
      このデザインのブルデスのプラモが発売されたとしてもスル―するとして
      イフリート改をクソダサデザインに改悪してプラモ化したら釘や剃刀をダンボール一杯に送りつけてやる
    • 48.名無しのパイロット
    • 2015年11月20日 06時31分59秒
    • 強化案しかないもん
    • 49.名無しのパイロット
    • 2015年11月20日 10時31分18秒
    • このBDもそうだし、ライトニングZもだけど、描いてるロボットことごとく、ユニットの構成バランスが似たり寄ったりになるのがNAOKI絵の難点
      胴体はこれくらいで肩幅こんくらい、腕の長さはこうで足の長さはこう・・・
      シルエットの段階で「ああ、NAOKIか・・・」と読めてしまうので、先の展開にワクワクできない
      ”二時間サスペンスドラマで、被疑者連中に加賀まりこが混ざってる”レベルの興ざめ感
      たとえばBD-1なら、頭だけは陸ジムからの移植という設定を使ってデカ頭にするとか、固定武装多めを反映して胴だけデブくするとか他にもアレンジのやりようはある
      その辺すっ飛ばして、いつものボリュームの頭部に過剰ディテール、いつものボリュームの胴に過剰武装とやるから、時代感無視したように見えちゃう
      1/144ガンプラとして並べた時の組み換え効果狙ってるのか、はたまた単なる手癖なのかは判らんけど
    • 50.名無しのパイロット
    • 2015年11月20日 23時36分05秒
    • ムーバブルフレーム機みたいな細さだな
    • 51.名無しのパイロット
    • 2015年11月23日 11時17分20秒
    • ビルドファイターズのオリジナル機や改造機、hi-νブレイヴやディナイアルは好きだけど
      BD1とかはちょっとデザイン微妙かなって思うときはあるかな。
      電撃ホビーでhi-νブレイヴ見たときは素直にカッコいいと思ったけど
    • 52.名無しのパイロット
    • 2015年11月24日 18時13分16秒
    • この人はシルエットじゃなくてディテールで見せる感じの人。
      だから線が減るとかっこ悪い。
    • 53.名無しのパイロット
    • 2016年02月19日 21時38分54秒
    • で、皆さん具体案はおありで?文章じゃなくて。
    • 54.名無しのパイロット
    • 2016年04月27日 14時39分48秒
    • コメント欄で文章以外とか頭沸いてんのか?
    • 55.名無しのパイロット
    • 2016年05月04日 05時33分32秒
    • 作品の世界観を作る為のデザインではなく
      自分を見せる為、自分を印象づける為のデザインをする人だからね

      それがこの人のメカデザインについてまわる『違和感』の正体

      世界観からズレてる『俺カッコいい』を押し付けられつづけりゃ
      誰だってイライラするさ
    • 56.名無しのパイロット
    • 2016年05月08日 07時42分37秒
    • ナオキのいいところ

      ・俺はキモオタ共と違って営業が上手いぞ、特に権限のある人に取り入るのは任せておけ
      ・大して重要でないクライアントの締め切りはぶっちぎりだ → Twitterでぶっち自慢するぜ
      ・メカデザインは自分記号の埋め込みが最優先、世界観 系譜 設定無視が俺さま流
      ・実はデザインなんて出来ないから、パーツと情報量増やして誤摩化すぜ
      ・目立つ為なら奇形上等、先人のデザインもパクりまくり
      ・俺様は模倣を許す広い心を持っている、だが俺の模倣をする時は一言断りを入れろよ
    • 57.名無しのパイロット
    • 2016年06月27日 08時52分44秒
    • カトキさんが評判いいのも謎。俺にとってはどちらも違う。HGCUゴッグとHGUCジオングの恨みを忘れない。
    • 58.名無しのパイロット
    • 2016年08月07日 03時48分21秒
    • 細かい理屈抜きにプロポーションが酷いよな。
      スタイリッシュってより奇形だよこれ

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