414:
ダムAの記事見たけど
4Kの後もパーツ入手したらバルバは変わるって
416:
>>414

459:
>>416
グシオンの装甲大部分をパージして一部をガシーン!と
付け替えた形態がこれなら惚れれる気がする
417:
>>414
キット化決定してる
と言うか新規で一式出すって事は取られる側のMSはフレーム再現無しって事だわな
444:
>>417
>>416ってバスバトス確定してたっけ?
シルエットが重なるぐらいで強化型とは明言はされてなかった気が
415:
キメラ化させるって言ってたからな
キマリスのバーニアとかグシオンのハルバートなんか奪いそう
426:
これから出るHGはバルバトス&グレイズシリーズと値段、仕上がりをつねに比較されるようになるわな。
445:
なんだこれ(唖然



まったく生体観察・模写ができてない、可動には完全に非合理な「腿短脛長」も新たな段階に入ったかw
エビとかって00系では「実用には腿と脛は等長で脚も上がる必要がある」ていうのをわかってたような感じなんだがどうした一体
最近のメタルビルドのシード系がちゃんと生体構造を忠実に再現する方向に行ってるからバンダイとかサンライズが全部ド文系のバカというわけではないみたいだが
プラモは一向にダメどころか酷くなる一方だな
447:
>>445
なんだこいつ(唖然)
458:
>>445
こいつきもすぎる
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HG 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダムバルバトス 1/144スケール 色分け済みプラモデル
HG 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダムバルバトス 1/144スケール 色分け済みプラモデル
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/mokei/1448181759


コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時08分28秒
    • シルエットの頭の形は明らかにバルバトスだね
      肩の辺りの出っ張りはなんだろ?
      フルバーニアンにでもなるのか?
    • 2.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時12分08秒
    • AGEが錬金釜の設定を活かしきれなかったからオルフェンズのパーツ剥ぎ取りには期待したい所だな
      新MSが出たらとりあえずどこのパーツが剥ぎ取られるかが楽しみ
    • 3.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時15分07秒
    • >>445
      これは酸素欠乏症ですわ
    • 4.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時21分00秒
    • この仕組みに名称がついたりすると寒いと思う
      ○○システムとか言い出さない事を願う
    • 5.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時23分35秒
    • これグシオンの中身じゃねぇの?
      二の腕の突起がグシオンと共通してるからグシオンだと思ってるんだが
      これがバルバトスの強化状態だとしたらあまりにもセンスがないだろ
    • 6.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時24分15秒
    • ガンダムフレームのデザインって海老川さんじゃなくて鷲尾さんじゃないの?
    • 7.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時24分15秒
    • >>445
      ゼロシステムで発狂したのかな?
    • 8.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時26分12秒
    • これがバルバトスだとしたらグシオンとの戦いで装甲全損してフレームだけで勝つとかってレベルだろ
      自分でも何いってるかわからんけどこれはグシオンの中身だよ
    • 9.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時34分31秒
    • ガンダムフレームから部品取らなきゃパワーアップにならんだろ
    • 10.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時39分58秒
    • ロボットアニメなんて不合理の塊なのにな
    • 11.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時41分15秒
    • ずっと腰フレームむき出し変更する気無いらしいからもうバルバトスに期待するの辞めた
    • 12.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時45分09秒
    • それがいいんじゃないかぁ
    • 13.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時50分50秒
    • つま先の突起が無いからバルバトスじゃない
      グシオンのつま先が一番近いからグシオンの中身なんだろうな
    • 14.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時51分40秒
    • 445はまあアレかもしれんが実際ガンプラ作ってると太もも短いなぁとは思う
    • 15.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時54分13秒
    • ※14
      二個目の膝関節が腿側にあるせいじゃね?
    • 16.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時55分37秒
    • ※13
      一理ある。
      が、グシオンとのバトルで激しく損壊し、同じく激しく損壊したグシオンを使って修復したので形状が変わったバルバトスの可能性もある。
    • 17.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 12時59分40秒
    • ※16
      なるほど、そうなると対グシオンは熱い激しいバトルが見れそうだ
    • 18.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 13時04分53秒
    • 何でロボが声帯模写しなきゃいけないんだ
    • 19.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 13時48分42秒
    • >>445の言う事もわからんではないな
      立ちポーズだと見栄えは良いんだけど、膝立ちがダサいというか違和感あるんだよな
    • 20.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 14時32分17秒
    • かっこよけりゃいいんだよ、俺は足短いより少し長いくらいが好き。長すぎるのはさすがにNGだけどアルケーみたいに手も長くてバランスとれてたらいい
    • 21.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 14時35分12秒
    • 脛が長すぎて膝立ちすら決まらないんだよなぁ……
    • 22.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 14時49分58秒
    • 射撃しないから膝立ち関係ないしー(鼻ほじ
      長距離砲もゼロ距離じゃないと効かないから狙って撃つだけ隙が出来るだけだし
    • 23.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 14時56分15秒
    • アシュラテンプル?
    • 24.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 14時59分14秒
    • 倒したと思ったらアーマーパージっていう展開好きだから
      グシオンであってほしい
    • 25.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 15時04分21秒
    • >>445
      ロボットに何的外れなこと言ってんだこいつって思ったけど、これを言っているのがテムレイだと思うと許せる。
    • 26.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 15時12分07秒
    • FSSの破裂の人形にみえる
    • 27.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 15時51分31秒
    • ジェガンの太ももの長さは素立ちだとカッコ悪いけど、
      動かすとカッコ良いんよね・・・
    • 28.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 17時05分35秒
    • よく見るとアンテナ4本あるね
      バルバトスではないと思う
    • 29.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 17時40分20秒
    • ※19、21
      何故MS(兵器)がカッコいい膝立ち出来ないといけないとか思ってるのか。
    • 30.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 17時46分14秒
    • 455ってそんなに変なこと言ってる?
      鉄血になんの思い入れもない俺としては真っ当というか一つの物の見方としてちゃんと理屈立ってると思うんだけど。
    • 31.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 18時06分31秒
    • ※30
      455が「MSの構造は人体を模倣したものであるべき」とかそういう個人的な信念を持った上で書き込んでるなら「あぁそう考える人もいんのね」位で済むんだが、言い回しがガンプラと文系叩きたいだけにしか見えないのが問題なんじゃないですかね?
      「腿短脛長」の新たな段階とやらが、どう「可動には完全に非合理」なんだかもよう分からんから、ただの「ちゃんと分かってて売れ筋叩いてる俺カッケ―ww」にしか見えん。
    • 32.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 18時44分59秒
    • 文系って
      「ちゃんとカッコ良さ分かってて>>445叩いてる俺カッケ―ww」
      にしか見えん。
    • 33.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 18時50分14秒
    • ちょっと455が出張してきてんよ~
    • 34.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 18時56分32秒
    • いつの間にか無関係な455が叩かれてるんだが……
      でも改めてこうやってバルバトスのフレームを見ると、思ってたよりバランス良いんだな
      人間とは違う関節のつき方がロボっぽくて思ってたより格好いい、と言うか意外と腰、細すぎないんだな
    • 35.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 20時14分17秒
    • >>455に引っかかる
      文系は文盲www
      安いプライドだったなw
    • 36.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 21時05分26秒
    • >445は何一つ間違ってないんだけど理解されないようだなあ
      いや単純に、立ち絵の見栄えだけ考えたデザインならあれでもいいんだよ
      プラモにポーズ取らせてみ、比率がおかしいとなんかうまくポーズ取れないしかっこよくならんから
      デザイン上で錯視的にその辺整合性取るやりかたもあるけど
      フレームレベルでこういう比率だと力感のあるポージングとかできんから…
      この傾向は結構昔からあって、ブチメカなんてその最たるもんだった
      まあ手描きアニメならあんま関係ない話だけどね(´ ・ω・ `)
    • 37.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 21時15分23秒
    • うるせーカッコよきゃいいんだよ
      その生体模写とやらでカッコいいメカを描いて提出したら意見を認めてやる
      でもやっぱフレームだけだとキモいな。それが脛長すぎからくるものとも思えんが
    • 38.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 21時19分57秒
    • 445は言い方悪すぎるけど同意できるかも
      ふともも短かったら走りにくそうすぎるよな
    • 39.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 21時22分34秒
    • 敵からパーツをどんどん手に入れていって次々と姿が変わるとか
      主役も敵機も売れるうまいやり方だなぁ
      ギミック的な面白さもデカくて嫌なやり口では全然ないし
    • 40.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 21時26分21秒
    • リボルテックシリーズが総じて太もも長いのはなんでか
      あれであそんだことある人は考えてみりゃいいよ。
      ああじゃないと腰だめポーズとか映えないから
    • 41.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 21時45分23秒
    • ロボットは少し人体から外れた体形の方がかっこいいんだよなあ
      アーマードコアとか典型的
      そもそも膝立ちで飾らなければいいだけでは?
    • 42.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 21時58分32秒
    • まあ素立ちだとスネ長いほうが見栄えはいいからね
      ガンプラの設計では、モモ部分の外装パーツは短めにして実際の可動軸は下の方に設定してるもんだけど
      フレームのデザインが最初からこうだとどうにもならんよ
      デザイナーが紙と鉛筆しか見えてないとこうなる
    • 43.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 22時00分56秒
    • そもそも人間じゃないからな
      膝立ちしなきゃ射撃が安定しないなら欠陥設計よ
    • 44.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 22時02分00秒
    • ※41
      チェーンガン否定派か・・・・
    • 45.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 22時04分03秒
    • おまえら、重い長物抱えて腰落とすポーズとか萌えないんだね
    • 46.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 23時02分13秒
    • うちのロボ魂アストレイアウトフレームは膝立ちでガンカメラ構えさせてるけどかっこいいぞ
    • 47.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 23時33分45秒
    • とりあえず445が氏ねば平和になることだけわかった
    • 48.名無しのパイロット
    • 2015年11月27日 23時52分18秒
    • なんか色んな所で腰について批判多いみたいだけど
      俺は好きだな
      完全な人型じゃなくてまさにロボットって感じで
    • 49.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 00時14分39秒
    • 素立ちさえかっこよけりゃいいという素人考えの横行
      まあ実際素人ばっかなんだかしょうがないね(´ ・ω・ `)
    • 50.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 00時43分50秒
    • だからどうしたって話
      かっけぇじゃんバルバトス
      おもちゃぐらいでゴチャゴチャうるせぇんだよ
    • 51.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 02時49分05秒
    • ロボットおもちゃで喜んでるガキが立体のデザインメソッドなんて理解できるわけねーじゃんw
    • 52.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 06時00分18秒
    • 「グシオンが味方機になった姿です」って磐梯山の営業が言ってた。
    • 53.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 09時17分35秒
    • >>445が叩かれてるけどプラモ板住民ってこの手の基地のばっかだぞ
    • 54.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 09時52分25秒
    • 445の主張も分からないでもないけど、
      劇中描写見てたら地上戦で一気に距離詰めたり高速移動する時は、
      スラスター使う作品の方が多くないか?
      オルフェンズの劇中描写も基本ソレだったし。
      現実の二足歩行ロボは歩いて移動が当たり前だから、人体の構造を模倣するのは分かるけど。
    • 55.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 10時02分13秒
    • ガンダムフレームのデザイナーは特撮で有名な篠原保だぞい。
    • 56.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 18時33分57秒
    • おもちゃにごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ
      人体の構造云々が大事なら人体模型でブンドドしてろ
    • 57.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 19時01分10秒
    • しょぼんつけるやつの意見はどんなに真っ当だろうがクソに見えるぞ
    • 58.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 19時47分28秒
    • 人体の構造が~ってロボットだし人体にできない事をするためには独自の構造してるもんなんじゃないの?
      それに参考にしても全部人体の構造にする必要ないしな
    • 59.名無しのパイロット
    • 2015年11月28日 21時24分58秒
    • ※58
      腿の短さは人体で出来ないことをするためというよりかは、スタイリッシュを求めてるだけな感じがするから、
      機能美が好きな人にとってはむしろ真逆の印象を抱く要素なんだろう
    • 60.名無しのパイロット
    • 2015年11月29日 00時17分50秒
    • アメトイなんかは腿が長いから一軸の単純な可動なのに膝立ち出来るんだよね。
      でも最近はアメトイも日本スタイルをやっててビックリする。
    • 61.名無しのパイロット
    • 2015年11月29日 02時06分08秒
    • 機能云々抜きにして玩具として遊ぶにも、腿短くて脛長いスタイルは
      いくら関節曲がろうが全然ポージング決まらないから嫌いなんだよなぁ
      ガンプラは個々の関節の可動にはやたら拘ってるけど
      全身での動きという概念を取り入れられてないから、ぎこちないポージングしか出来ない
    • 62.名無しのパイロット
    • 2015年11月29日 02時19分36秒
    • 今のガンプラは大抵のキットが素組みでヒザ立ち出来るんだから、それだけで立派だと思う。
      初期のキットなど、やりたいポージングの為に間接や四肢を大改造するか、固定キットとして改造するしかなかった。
      太ももの短さに文句があるなら、延長なされよ。
      それがプラモデルの遊び方であり申す。
      個人的には、ロボットはその用途に応じて、非人間的なスタイルになるべきだと信仰しているが、00も鉄血も格好良いからガンプラ買いまくってる。
    • 63.名無しのパイロット
    • 2015年11月29日 06時18分07秒
    • 別に膝立なんてできる必要ないけど、もも長いほうが派手なポーズ取らせた時の見栄えはいいよね
    • 64.名無しのパイロット
    • 2015年11月29日 09時30分25秒
    • >>445
      ガノタとしてはある意味正解のキモさ
    • 65.名無しのパイロット
    • 2015年11月29日 10時46分37秒
    • 膝立ちと体育座りはロボットには不可能に近いポーズとされている。
      装甲があるば人間だって無理だよ。
    • 66.名無しのパイロット
    • 2015年11月29日 18時35分12秒
    • そもそもフルプレートアーマー着こんだ人間みたいなもんなんだしそりゃ可動範囲だって人間のようにはいかんしポージングだってそうはいかんだろ、Gガン系みたいな「人の動きを再現する」MSでなけりゃそこまで気をつかわんさ
    • 67.名無しのパイロット
    • 2015年11月29日 20時08分27秒
    • 腿の長さはよく分からんが
      ユニコーンはデストロイモードになると足長すぎて気持ち悪い事は分かる
    • 68.名無しのパイロット
    • 2015年12月01日 18時59分28秒
    • このアンバランスな感じはワザとなんだろうな
      同じソロモン72柱の名をヴァサーゴと同じでゲテモノ路線
    • 69.名無しのパイロット
    • 2015年12月01日 23時33分26秒
    • ACの逆足や軽量機みたいなもんだろ
      そういう人型からほんの少し外れたってコンセプトで作られたフォルム
    • 70.名無しのパイロット
    • 2015年12月02日 00時37分52秒
    • >>416
      シルエットみるかぎりKBTIT要素は変わらないんか・・・
      クソッ!バルバトスカッケーのにスッゲーカッケーのなんでKBTITなん?
    • 71.シャアなのかわからんパイロット
    • 2015年12月03日 21時36分12秒
    • ねぇ、アレバルバトス?シルエットからしてただのデブにしか見えんのだが
    • 72.名無しのパイロット
    • 2015年12月20日 18時18分48秒
    • ※68
      そういやソロモン72柱の名を冠したガンダムって
      すでに存在してたな~。出てこれるの?

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