スーパーロボット大戦impact

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:51:17.02 ID:eu5qTdS/K.net
ワゴンに行くこと風の如し
2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:52:29.88 ID:LsiwLTNWa.net
早解きゲーとして遊べば良ゲー
ダラダラやるならクソゲー
3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:53:31.38 ID:TUSPhU6C0.net
長くて売った
4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:53:37.65 ID:pELdMkIUd.net
グレンダイザーとダイターンが好きなワイにとってはどっちも強いから良作
5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:54:09.75 ID:eu5qTdS/K.net
やっぱり詰めスパロボシステム復活して欲しい
6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:54:46.84 ID:sWH9cWvSK.net
自分の売ってきた喧嘩で部下を倒されまくるとゲームオーバーにする、卑怯なシャア
11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:56:55.10 ID:/iyoxRWud.net
>>6
自分のMAP兵器で巻き込んでもゲームオーバーになる模様
7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:55:48.47 ID:NQ2KIpj50.net
GガンやF91の戦闘曲の選曲が良かった
8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:55:58.39 ID:/iyoxRWud.net
水中でのゴック
9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:56:18.80 ID:eu5qTdS/K.net
地上に宇宙に厚い装甲と統率熱血ダブルハーケンで暴れまくるグレンダイザーとかいう破天荒児
10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:56:19.54 ID:40yM5LnP0.net
とにかく忍者に経験地と資金とレアアイテムを取られないようにするのに必死
12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:56:56.70 ID:jAmHktBW0.net
サルファ感覚でこれやって1話のバーニィで死に掛ける
13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:57:26.88 ID:pELdMkIUd.net
ライディーンの戦闘BGMに神と悪魔をチョイスするセンスのよさ
20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:59:49.75 ID:uDRelCW70.net
>>13
ダンクーガの愛は奇跡も
14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:57:43.82 ID:tTogxpwT0.net
好みを優先して弱いキャラを使いまくると詰む
16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:57:57.08 ID:uDRelCW70.net
ダンガイオーが完結する
17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:58:19.34 ID:ML6FvA9D0.net
よく言われるけど、1話のゴッグでやられるのスパロボやったことねぇやつだけやろ
18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:58:22.94 ID:sWH9cWvSK.net
アイナ→ノリス
バーニィ→ノリス
で説得
強化パーツ着け忘れで宇宙で微妙なノリスグフ
19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:58:46.61 ID:LsiwLTNWa.net
ゴッドバード直撃で死なないドローメ
代わりにブルーガーがクッソ強かったよな
オススメ!!
三大かっこいい死に方のガンダムキャラ「リュウ」「ロックオン」
21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:00:14.19 ID:arZTzSzYa.net
マップBGMが有能
26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:02:56.05 ID:o4k3Zbi4a.net
>>21
勝利者への機構かっこええわ
22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:00:39.59 ID:o4k3Zbi4a.net
1部クリアして師匠のフラグ立てたら満足
23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:00:39.81 ID:eu5qTdS/K.net
壁、ボスキラーとして獅子奮迅の大活躍をする戦闘のプロ
24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:00:53.30 ID:FOP7IBwe0.net
長い
単調
長い
25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:01:32.74 ID:40yM5LnP0.net
レアスキルが取れたのに付けようと思っていたキャラを出撃させ忘れていたときの絶望感
27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:02:59.16 ID:NQ2KIpj50.net
5ターン以内クリアでスキル集中力ゲット
ボスが7ターン目に出現
こんなのが多すぎる
28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:03:01.00 ID:FytNsBLc0.net
MXやったあとやと苦痛やった
29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:03:02.14 ID:9xAqo6KT0.net
一部で隠しキャラプラグ立てても使えるの遥かにあとだったりするのが…
しゃーないけど時系列そんなに変わらんて言われるともやもやする
30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:03:41.92 ID:eu5qTdS/K.net
ドモンと師匠に合体技ないんでしゃーないからドモンに援攻付けてなんちゃって合体技
31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:03:58.53 ID:jAmHktBW0.net
ファースト関連がまだそのまま出てきてたからすこ、ファーストとG-3はとるのが基本やったな
32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:04:06.01 ID:pELdMkIUd.net
ラーカイラムの艦橋どころかディストーションフィールドの上にも立っちゃう兄さん
33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:05:10.37 ID:eu5qTdS/K.net
ガンドールとかいう主力艦、三部で散る
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コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 16時46分18秒
    • 君を見つめてはスパロボのアレンジ曲の中でも歴代1、2位を争う出来の良さだったな
      ちなみに争っていたのはMXのヘミソフィア
    • 2.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 17時08分23秒
    • 経験値・資金・フラグスレイヤーことトビカゲ=サン
      なお後の出演作で勝利条件(歌姫)もスレイヤーする模様
    • 3.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 17時10分26秒
    • キョウスケもエクセレンもロム兄さんも大好きだけど長すぎて二度とやりたくないw
    • 4.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 17時14分54秒
    • 長いのが問題なんじゃないよ
      テンポ悪いのが問題なんだよ
    • 5.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 17時26分00秒
    • BGMが全体的にダンサブル
      特にコンバトラーはリズムトラックがズンズン鳴っててアップテンポ

      東方不敗とかサイサリスとかブッチャーとか、特に地上編はしんどかったけど
      今となっては印象深いスパロボだったなぁ
    • 6.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 17時32分08秒
    • 今思えばやりごたえあった。

      しばらく放置して師匠を仲間にしたくて再開したのも良い思い出
    • 7.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 18時39分49秒
    • 亮!断空砲フォーメーションだ!
    • 8.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 18時41分17秒
    • 第二部最終面は何度ゲームオーバーになった事か…
    • 9.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 18時42分59秒
    • 俺がスパロボを卒業するきっかけになった作品だわ
      参戦作品は好きなの多かったのに、ダルくて途中やめした
      弱い武器のほうが強化後強くなるのも気に喰わなかった
    • 10.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 19時08分20秒
    • ボスの攻撃すら10しかくらわんダイターンで無双しまくってたら途中どっかで抜けて以降やってない
    • 11.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 20時02分29秒
    • 何話も先のボス撃破の為に武器改造がいつまでにどれだけ必要
      ボス撤退ギリギリまで減らしてクリティカルで倒せます
      とかそんなん多すぎやねん
    • 12.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 22時10分51秒
    • 100話あるのに、一番印象深いのは最終話より1話という…
      一話目でインパクトありすぎるねん
    • 13.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 22時37分53秒
    • ニンジャ伝説の始まり
    • 14.名無しのパイロット
    • 2016年05月27日 23時11分54秒
    • 誰も最後がシャアってくらいしかストーリーの話をしてなくてワロタ
      自分も全然覚えてないわ…
    • 15.名無しのパイロット
    • 2016年05月28日 01時31分19秒
    • あのゲームで敵ターンはリアルで削って次味方ターンでMAPで吹き飛ばすという工程の大事さが骨身に染みたなー
    • 16.名無しのパイロット
    • 2016年05月28日 13時16分41秒
    • 一章最後のバンドックが倒せなくて一章を最初からやり直す
    • 17.名無しのパイロット
    • 2016年05月28日 13時21分54秒
    • COMPACT2でマップBGM変わっちゃって残念と思ったらくっそカッコ良くなって採用されてて感動した
    • 18.名無しのパイロット
    • 2016年05月28日 21時24分21秒
    • 東方不敗とドモンの合体技あっただろ。
      ダブルダークネスフィンガーが。

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