ザク

1:名無し:2016/06/23(木) 00:19:03.118 ID:0snNZGvd0.net
斧とマシンガンもったでっかい的じゃね?
小回りが利くちっさい先頭車、戦闘機にマシンガンやロケットランチャー武装させた方がコスト安そう
2:名無し:2016/06/23(木) 00:20:24.712 ID:PwEB2p7U0.net
ザクの想定上の敵は宇宙戦艦
ガンダムの想定上の敵はザク
6:名無し:2016/06/23(木) 00:23:00.837 ID:0snNZGvd0.net
>>2
宇宙戦艦相手にするにしてもやっぱ小回りが利いて速い戦闘機のがよくないか?
核の技術あるんだし小型核ミサイルランチャーぶっぱでよくない?
8:名無し:2016/06/23(木) 00:24:33.501 ID:PwEB2p7U0.net
>>6
その辺は宇宙翔ける騎士を読んでくれとしか...
GUNDAM CENTURY RENEWAL VERSION―宇宙翔ける戦士達
GUNDAM CENTURY RENEWAL VERSION―宇宙翔ける戦士達
11:名無し:2016/06/23(木) 00:29:20.757 ID:0snNZGvd0.net
>>8
なんぞそれ
設定本かなんかかな?
23:名無し:2016/06/23(木) 00:57:04.168 ID:PwEB2p7U0.net
>>11
初代放映が終わった後に出た公式の設定集
ミノフスキー粒子・アンバックシステム諸々の
解説も全てこれが元
ガンヲタなら一度は読んでおきたい
25:名無し:2016/06/23(木) 00:59:55.140 ID:QGPRQAqg0.net
>>23
ガンダムセンチュリーとは別モン?
9:名無し:2016/06/23(木) 00:28:03.688 ID:QGPRQAqg0.net
>>6
最初期には核装備してたタイプもあったけど条約で禁止になったんやで
ちなザクのコンセプトは「宇宙では戦闘機の代わり、地上では戦車の代わり」の機械やから戦車も戦闘機もこいつに置き換えていくつもりやったで、
V作戦が知られる前はザクが最強やったんやからそれだけ作ろうってこと
14:名無し:2016/06/23(木) 00:33:20.362 ID:0snNZGvd0.net
>>9
うーむ、コンセプトは分かったけど、いまいち理にかなってる気がしないなぁ
ザクってでかいし、コスト高そうなんだよね小型機や戦闘車を超える費用対効果があるように感じられんのよ
17:名無し:2016/06/23(木) 00:36:52.191 ID:QGPRQAqg0.net
>>14
3種類並行で作るより万能機を一種に絞って作って作って作りまくるほうが一機ごとのコストは下がるやで
それに完全人型やから前線での戦闘だけでなく後方で補給とか修理とか建設とか何でもできるやで
18:名無し:2016/06/23(木) 00:42:17.961 ID:0snNZGvd0.net
>>17
なんか一体の製造にかかる資材が小型機より遥かに多そう。鉄?チタン?分かんないけどさ。ジオンは超絶資源国で超金持ちなんかな。

後方で補給とか修理できるってのは確かに強みだねザクで補給基地の工事したら速そう
22:名無し:2016/06/23(木) 00:53:05.110 ID:QGPRQAqg0.net
>>18
その資源の確保のために速攻で地球に降下して資源産出地帯を真っ先に抑えたんですが
作中でオデッサが最重要拠点だったのそういうことやで
3:名無し:2016/06/23(木) 00:21:17.355 ID:8AZ4IHrU0.net
昔のアニメだからしょぼい動きしかできてないだけで実際は凄い動きしてるんじゃね?
オススメ!!
10年前「ガンダムの新アニメ!」→うおおおおおおお! 今「ガンダムの新アニメ!」→そう…
7:名無し:2016/06/23(木) 00:24:21.371 ID:0snNZGvd0.net
>>3
そうなの?演出がへぼいだけで実は超高機動戦闘してるのか?
4:名無し:2016/06/23(木) 00:21:48.459 ID:kYCLHiA00.net
作ってるときはそんな事まで考えてなかっただろ
5:名無し:2016/06/23(木) 00:22:56.629 ID:QGPRQAqg0.net
ザク作った時には連邦が同等の技術なかったからねあれでよかったのさ
ガンダムが表れて以降慌ててガンダムを相手にするのを目的とした機体がガンガン作られたやで
10:名無し:2016/06/23(木) 00:28:06.236 ID:0snNZGvd0.net
>>5
同等の技術がないなら尚更でかい的になるザクに固執しなくてもよくない?
ちっちゃくて速くてザクと同じマシンガン武装させた戦闘機の方が絶対連邦からしたら脅威だと思うけど
13:名無し:2016/06/23(木) 00:32:12.176 ID:Jf2to4AF0.net
>>10
ザクマシンガンって120mmだと戦車の主砲サイズよ
16:名無し:2016/06/23(木) 00:36:12.711 ID:0snNZGvd0.net
>>13
マジ?戦車の主砲サイズの弾丸をマシンガンにしてるの?
よく砲身壊れないね
28:名無し:2016/06/23(木) 01:58:50.450 ID:1MA+xieCM.net
>>16
現用艦艇の主砲も似たようなものだから大丈夫でしょ
あきづき型は5インチ速射砲で結構な速度で弾撃つ
12:名無し:2016/06/23(木) 00:32:01.831 ID:ReENm9RD0.net
戦闘機や戦車じゃプラモが売れないから
15:名無し:2016/06/23(木) 00:34:22.366 ID:0snNZGvd0.net
>>12
うん... まぁ制作側の都合はそうなんだけどさ...
19:名無し:2016/06/23(木) 00:42:25.512 ID:1h2TVQqi0.net
モビルスーツのサイズ的なところはミノフスキー粒子でレーダー使えないので有視界戦闘じゃないとって事も関係してなかったか
20:名無し:2016/06/23(木) 00:44:28.001 ID:9lbcg7tY0.net
戦争起こる前はあくまで建設作業用ロボットですよーっていう体じゃなかったっけMSって
21:名無し:2016/06/23(木) 00:44:31.585 ID:JJs855OD0.net
後追いが現行型より優れてるのは最低限の課題だろ
24:名無し:2016/06/23(木) 00:59:09.137 ID:P9473IKY0.net
ガンダム世界のウソ度の大きい順
スペースコロニー⇒ミノフスキー粒子⇒人型モビルスーツ
だっけかな。ウソ度の小さい順に積み重ねていくことで大ウソに違和感を感じにくくするとかなんとか
26:名無し:2016/06/23(木) 01:27:54.774 ID:3OffG+Av0.net
>>24
ビームサーベル
お互いがすり抜けずにチャンバラみたいな演出を優先させた
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RG 1/144 MS-06F 量産型ザク (機動戦士ガンダム)
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引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1466608743
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コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 14時37分30秒
    • >>26
      こんな無知なスレ、まとめに入れるなよ。
    • 2.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 15時17分50秒
    • オリジンとかIGLOOのザク見ろよ。
    • 3.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 15時18分53秒
    • >>3,>>7
      むしろ初代のザクはキビキビ動いて
      後付けUC作品ほど、ザクの動きがすっとろくなってる気がする
    • 4.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 15時19分30秒
    • グフもドムもゲルググもガンダムが戦場に立つ以前から既に開発してるしガンダムが出たから慌てて…なんてよく大嘘つけるな
      そもそもドップやマゼラやガトルに一切触れてないのが謎
    • 5.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 16時06分54秒
    • ロボットアニメに何言ってるんだ・・・・?
    • 6.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 16時56分01秒
    • コアブースターがドムゲルググをバンバン落としまくってるのもスルー
    • 7.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 18時29分47秒
    • デカすぎるせいで大抵の人が無理矢理納得できる閾値を
      超えてしまっている
      アニメだし空想の産物だと解っているんだが
      言わずにはいられない
    • 8.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 19時42分06秒
    • MS、MAのための作品やぞ
    • 9.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 19時52分58秒
    • 地球での戦闘で
      コアファイターで出て空中ドッキングでガンダムになることが多々あったけど、あれは有効な戦法だったの?
      戦闘中に17秒?休止状態でしょ?ジオン優しいね
    • 10.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 21時04分28秒
    • ※6
      真実を言っちゃ駄目!!!
      MSは最初から要らなかったって思い切り作中で暴露しちゃう謎の存在だからなw
    • 11.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 21時07分41秒
    • アンバックも、可動部の重量分推進剤積んだら数倍稼動出来るんじゃねえかと
    • 12.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 22時13分00秒
    • ガンダムセンチュリーは公式ではない
      っていうか、公式という概念が無かった頃の本

      読んだことはないんだけど、当時いちばん出来がよかった同人誌ガンサイトの焼き直し本と聞いた

      設定遊びのパブリックドメインソフトと言われている
      ガンダムセンチネルですら、ガンダムセンチュリーのフォロワーに過ぎない

      まぁ、ガンダムがどっちに進むのかよく分からない時代に出た本なので、何がしたいのかよく分からない本でもある
    • 13.名無しのパイロット
    • 2016年06月23日 23時47分04秒
    • ガンダム産業が確立しちゃうんだもの凄いことだよね、お世話になってます
    • 14.名無しのパイロット
    • 2016年06月24日 09時10分13秒
    • ※9 スポンサーのクローバーからの要望で、ガンダム合体セットを売る為に、合体シークエンスを入れなければいけなかったから。特に意味なく入れてる期間があったでしょ。劇中で最初は、かなり無茶で危険な行為として描写されてたから、最低限敵との距離ぐらい解ってやってるだろうが、本当はやらない方が良い。Vガンではちゃんと撃墜されてたパターンも描いてたな。
    • 15.名無しのパイロット
    • 2016年06月24日 12時10分08秒
    • ※14
      なるほどありがとです
    • 16.名無しのパイロット
    • 2016年11月02日 14時38分41秒
    • コアブースターは一応小回り利かないから戦闘機乗りでもエースじゃないと割りとバンバン落とされてたらしいぞ
      作中はセイラさんはセンス、スレッガーさんはベテランだからというもっともな理由がある

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