ガンダム 陣形

1:名無し:2016/08/03(水) 07:41:32.811 ID:EAOK7TkV0.net
敵みつけたらバンバン弾撃ったり切り合ったり
個人行動が多すぎる気がする
2:名無し:2016/08/03(水) 07:42:22.466 ID:jHTKnhwiM.net
刹那、トランザムはするなよ
7:名無し:2016/08/03(水) 07:44:32.283 ID:Kq5Cg5kE0.net
>>2
了解!トランザム!!
3:名無し:2016/08/03(水) 07:42:38.418 ID:J7yqFlh30.net
ジオンのほうが作戦がしっかりしてるイメージ
連邦は主人公まかせ
6:名無し:2016/08/03(水) 07:44:30.568 ID:EAOK7TkV0.net
>>3

08小隊はまだしっかりしててうれしかった
4:名無し:2016/08/03(水) 07:43:03.472 ID:Jr2u6hD/d.net
スペックの高い機体で無双した方が良いからな
5:名無し:2016/08/03(水) 07:43:18.623 ID:C/SRbYRuH.net
主人公が突出して強すぎる作品ばっかりだからな
連携すると他が足手まといになってしまう
8:名無し:2016/08/03(水) 07:45:17.279 ID:7UlKSnS9d.net
基本タイマンか大混戦やからな
9:名無し:2016/08/03(水) 07:48:43.799 ID:Fg6U6m/ed.net
基本的に主人公サイド数機しかいないのに敵大勢ってパターンが多いから作戦どころじゃないんじゃね
13:名無し:2016/08/03(水) 07:50:46.794 ID:ClwZ5Hlkx.net
>>9
むしろ余計に作戦大事になるはずだけどな
16:名無し:2016/08/03(水) 07:53:37.127 ID:UU7WqR2Y0.net
>>13
数が多いほど正確で綿密な作戦が必要だからな
敵の方が苦労してる
10:名無し:2016/08/03(水) 07:48:59.396 ID:7e7LipUpd.net
もう少し引いて見てみると一応形としては展開してる
11:名無し:2016/08/03(水) 07:49:31.151 ID:Xsd6YbZ8d.net
というよりわかってる前提で戦ってるかんじ
レコンギスタだと通信できないから作戦もくそもない雰囲気だったな
12:名無し:2016/08/03(水) 07:50:46.339 ID:JqIQzIjz0.net
物量で攻め込むが1番だし
15:名無し:2016/08/03(水) 07:52:56.342 ID:h5B+28qKd.net
ヒルドルブとフェデリコのザク隊
あれは良かった
17:名無し:2016/08/03(水) 07:53:37.893 ID:VzMmm2u00.net
量産機いっぱい並べて陣形組んで戦ってもおもちゃが売れんのですよ
19:名無し:2016/08/03(水) 07:54:27.623 ID:wGKgD/r0p.net
ミノ粉のせいで通信出来ないから編隊できなくて乱戦になるとか?
20:名無し:2016/08/03(水) 07:55:35.800 ID:Dl7srWQMp.net
主人公の部隊は大体遊撃部隊になるから陣形から除かれてるししゃーない
22:名無し:2016/08/03(水) 07:56:53.264 ID:iDOKmI/w0.net
宇宙なのに戦艦の上下が敵味方関係なく揃ってるのは謎
24:名無し:2016/08/03(水) 07:57:54.190 ID:zZexp7G0d.net
>>22
戦争やるにもルールがあったりしてなwww
27:名無し:2016/08/03(水) 08:01:20.896 ID:+nbhveZq0.net
>>24
そりゃあるだろ。何言ってんだ?
23:名無し:2016/08/03(水) 07:57:38.979 ID:PFmTpy3LK.net
GN-Xの押しくらまんじゅう陣形とか
25:名無し:2016/08/03(水) 07:58:38.691 ID:VzMmm2u00.net
Gレコのユニバーサル規格じゃないけどなんかしら基準みたいなのあるんじゃなかったっけ
26:名無し:2016/08/03(水) 07:59:16.196 ID:C/SRbYRuH.net
旗艦の向きとかで前後左右上下を規定しないと指示の出しようがないからね
両軍揃ってるのは制作の都合としか言えないけども
28:名無し:2016/08/03(水) 08:02:19.810 ID:UU7WqR2Y0.net
>>26
ガンダムって北極星の向きが上って聞いたことあるけど
星の方角で統一すれば困んなくない?
戦艦の上甲板に武装が集中してるのは未だ解せん
30:名無し:2016/08/03(水) 08:04:44.920 ID:lVHafoHI0.net
>>28
サラミスは上下にたってるやん
オススメ!!
【RX-77】ガンキャノンの魅力
33:名無し:2016/08/03(水) 08:07:12.663 ID:+nbhveZq0.net
>>28
サラミスやマゼランは比較的上下感は無いデザインだけどね
37:名無し:2016/08/03(水) 08:09:13.270 ID:UU7WqR2Y0.net
>>30
>>33
連邦は確かにそうかも
ジオンはもうね
41:名無し:2016/08/03(水) 08:14:42.741 ID:Xp/1ihmMd.net
>>37
ザンジバル級は重力下も飛ぶし…
42:名無し:2016/08/03(水) 08:15:05.268 ID:+nbhveZq0.net
>>37
ジオンの方が宇宙民族なんだから上下関係ないデザインにしそうなもんなのにね

まぁザビ邸みたいなの建てちゃう奴らだから頭は少しおかしいんだろうw
44:名無し:2016/08/03(水) 08:16:37.175 ID:DD7FPQTR0.net
>>42
地球の周りを周回する前提なら艦橋が高いところにあるほうが視認性がいいからな
ミノ粉前提の設計かも
31:名無し:2016/08/03(水) 08:05:24.399 ID:btR8/gPtd.net
映像外でちゃんとやってんじゃね
32:名無し:2016/08/03(水) 08:07:07.772 ID:JqIQzIjz0.net
地球の近くなら引力で上下の判断は付くだろ
34:名無し:2016/08/03(水) 08:07:30.459 ID:Na6n1AJa0.net
ガンダムって古代中世のような陣形によって勝敗が決まる戦争やってないような
35:名無し:2016/08/03(水) 08:08:23.265 ID:sztdG1Z80.net
メールシュトローム作戦とかやってたよな
36:名無し:2016/08/03(水) 08:08:58.680 ID:GNbw3RBA0.net
近くの星の引力あるから
最適なスタイル取ると自然とみんな向き揃ってくるとか
38:名無し:2016/08/03(水) 08:09:27.075 ID:yxq67sOH0.net
トリニティと喧嘩してたときフォーメーションなんちゃらだ!ってティエリア言ってたし存在はするんだろう
39:名無し:2016/08/03(水) 08:10:27.628 ID:DD7FPQTR0.net
シャアはMS戦だと陣形関係なしに突っ込むけど
艦隊戦だとちゃんと位置取り考えてるからな
40:名無し:2016/08/03(水) 08:11:56.193 ID:+nbhveZq0.net
ガンダムに限らずだけどあの手のアニメって戦艦の防御力が紙ッぺらだからなぁ
絵的に映えるのはわかるけど簡単に大破轟沈するような兵器で戦略だの戦術だの言われてもって感はある
46:名無し:2016/08/03(水) 08:19:42.044 ID:UU7WqR2Y0.net
>>40
そもそも連邦の軍艦は地球から打ち上げる必要あるから
装甲の重量に限界あるのかもしれない
43:名無し:2016/08/03(水) 08:16:10.022 ID:Xp/1ihmMd.net
小隊組んでるのも名ばかりだしな
45:名無し:2016/08/03(水) 08:18:50.228 ID:Na6n1AJa0.net
小隊組んだかとおもったらいつの間にか散開して「ヤアヤア我こそは」やってる
47:名無し:2016/08/03(水) 10:16:50.627 ID:h5B+28qKd.net
ファンネル付いたら1機で1小隊みたいなもんになるんかな
50:名無し:2016/08/03(水) 10:37:40.888 ID:ezj9o9Xj0.net
>>47
そこでガデラーザですよ
48:名無し:2016/08/03(水) 10:18:08.743 ID:h5B+28qKd.net
ゲーマルクとかスゴそう
まぁあれはさらに部下2機侍らせてたけど
49:名無し:2016/08/03(水) 10:23:58.195 ID:4sUfuUhyK.net
00はそれらしいことをやろうとして全部滑ってた
51:名無し:2016/08/03(水) 10:40:35.614 ID:9Xopky0G0.net
分進合撃各個撃破くらいやってもいいのにな
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引用元:2chscから
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コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 00時30分15秒
    • 作ってる人に知識も知恵もないからでしょう
    • 2.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 00時53分48秒
    • ガルパンは所詮スポーツだからな
      ガンダムもしょっちゅうブリーフィングはあるけど基本乱戦だから
      臨機応変って感じ
    • 3.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 01時10分38秒
    • ファンネル使うニュータイプからしたら陣形組んで向かってくる奴らは
      ちょっとした射的感覚で撃墜だろ。
    • 4.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 01時37分28秒
    • Wでドロシーとカトルの司令塔対決やってたじゃん
    • 5.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 04時42分05秒
    • 戦艦の火力が高いし、誘爆もするから距離取るのは当然じゃね?
    • 6.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 06時31分38秒
    • 実はAGEの二期が大規模な艦隊戦を頑張ってた気がする
    • 7.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 07時48分31秒
    • バンクでやりくりするためにはどうしても一対一の場面にせざるを得ないからなぁ
      そのせいで局所的な戦闘で登場人物たちがグルグルしながらセリフを言うという間抜けなアニメになってしまう
    • 8.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 08時42分30秒
    • なんか小隊なのに少な過ぎ!ってのにも関連して、
      巨大ロボットは現代でいう戦闘機部隊に似た括り(役割ではない)
      ではないかという話があったな。
      だから歩兵と違い、ひとつの部隊内の人数規模は小さい。

      実際の戦闘でも歩兵ではなく、戦闘機みたいに行動してると考えれば
      乱戦や1vs1、無双が起きるのもそれほどおかしくもないのでは?
    • 9.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 09時25分33秒
    • ガルパンとか気持ち悪すぎる
    • 10.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 10時14分17秒
    • ここまでジェットストリームアタック無し
    • 11.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 11時44分19秒
    • カルタ様親衛隊が陣組んでただろ!
    • 12.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 11時50分09秒
    • ダブルオーはエクシアとヴァーチェがスローネ相手にフォーメーション組んでたな

      戦争やるにもルールがあったりしてなwwwとか言ってるやついるけど
      考えなくてもわかることだろ……でなきゃ核兵器使いまくったほうの勝ちな
      何でもありの殺人競争になる
    • 13.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 16時33分53秒
    • 描写されたのだと、ビルギットが囮になってシーブックが落とすってのは一応部隊戦術になるのかな?
      後は、ゲルググM部隊に対してキースが牽制射入れてバニング・コウが左右に分かれて突っ込むとかも
    • 14.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 18時10分18秒
    • まぁ史実利用するにしても人型で三次元下で戦う兵器が存在しないからどうしてもそうなるんだろ
    • 15.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 18時44分00秒
    • 宇宙世紀は国家対国家の戦争が意外に少ないからね
      艦隊戦があっても要塞攻略戦の一部とか、数隻vs数隻の小規模戦くらい
      陣形とか艦隊運動とかそういうのが描写される大規模艦隊戦がそもそも少ない
    • 16.名無しのパイロット
    • 2016年08月04日 19時17分45秒
    • 一年戦争に関しては、主人公たちは奇襲を受けて孤立した後、さまよい続けて最後は陽動が主任務の独立部隊になっちゃったからな
      最初から最後まで正式な作戦行動には参加してない
    • 17.名無しのパイロット
    • 2016年08月05日 10時36分39秒
    • たしか武者頑駄無でボンボンが陣形の特集はやってた希ガス
      たしか爆火隊のフォーメーションについてだったような感じ。
    • 18.名無しのパイロット
    • 2016年08月06日 03時42分37秒
    • ガルパンはモブ戦車の立ち位置とか撃つ時のタイミング、角度とか凄い考察されてたからなぁ

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