1:名無し:2016/09/28(水) 21:10:23.66 ID:kGJWG6gh0.net
今度出るGジェネpv



そろそろ等身大で作ってもええんやで

2:名無し:2016/09/28(水) 21:11:40.17 ID:8yRDaumH0.net
SDガンダムGジェネレーション

はい論破

3:名無し:2016/09/28(水) 21:11:42.00 ID:DXl2EWMp0.net
スパロボは等身大でやってる

4:名無し:2016/09/28(水) 21:17:21.08 ID:8vqMNU5/0.net
スパロボはほんといい加減進化しろやと思うが
Gジェネはとくに今のままでいいって感じる
多分SLGとしてGジェネの方がゲームとして楽しいんだよな
育てる楽しさ、部隊を作る楽しさ、開発する楽しさ
スパロボはほんと基本がつまんない

5:名無し:2016/09/28(水) 21:18:19.11 ID:p3j+UUwb0.net
これはUCだけなのかな?

9:名無し:2016/09/28(水) 21:44:02.77 ID:8yRDaumH0.net

>>5
ガンダムからガンダムUCまで
UC(宇宙世紀)だとF91からVの時代が未参戦

6:名無し:2016/09/28(水) 21:19:47.16 ID:wYc/HPSz0.net
今のガキはSDってなに?って感じだろうな

7:名無し:2016/09/28(水) 21:24:17.68 ID:ouW0ynKNd.net
新スパ

8:名無し:2016/09/28(水) 21:35:36.84 ID:aiLKjQSd0.net
やった事ないなら黙ってろよ

10:名無し:2016/09/28(水) 21:45:06.98 ID:fyww3DQy0.net
Gジェネって相変わらず動きがカックカクなのな

11:名無し:2016/09/28(水) 21:46:07.49 ID:W8IbZY9Xd.net
新スーパーロボット大戦を知らんのか
SRXとバルマー帝国のデビュー作やぞ

12:名無し:2016/09/28(水) 21:48:00.64 ID:fd3Dw28G0.net
Gジェネはじわじわ頭身伸びてる

13:名無し:2016/09/28(水) 21:48:29.86 ID:8yRDaumH0.net
あとGジェネもGENERATION C.Eっていう種シリーズ限定のリアル等身Gジェネが有った

14:名無し:2016/09/28(水) 21:50:22.56 ID:Gve6l0dxd.net
新スパとかいう違和感バリバリのゲーム

15:名無し:2016/09/28(水) 21:51:43.50 ID:c/z1VFdmd.net
頭身伸ばさないでいいと思うんだけどな
プラモで原作再現ポーズ取りづらいとか可変型は変形させたいとかの理由かね

16:名無し:2016/09/28(水) 21:53:52.24 ID:vfvwHQ+s0.net
むしろスパロボは最近頭身上げてきてるだろ
グラフィッカーがそれに付いてこれずに奇形&ぎこちないモーションが量産されてるが






21:名無し:2016/09/28(水) 22:18:04.37 ID:DCNHjaKR0.net

>>16
OGのほうは綺麗だよ
こんな噛ませ犬みたいな敵キャラでもグリグリ動く

23:名無し:2016/09/28(水) 22:32:11.28 ID:3dtmbqeTa.net

>>21
なんの思い入れも無い奴らがグリグリされてもなあ。

32:名無し:2016/09/28(水) 23:25:15.94 ID:77i0j70HE.net

>>21
OGはむしろやりすぎでクドい
通常武器はもっとあっさりでいいくらい

17:名無し:2016/09/28(水) 21:57:44.59 ID:Z6xwxYa30.net
カードダスの頭身で良いよ
最近中途半端過ぎ

18:名無し:2016/09/28(水) 22:01:04.05 ID:W8IbZY9Xd.net
スパロボは二頭身から四頭身くらいに変化してるね

19:名無し:2016/09/28(水) 22:12:10.93 ID:S2qQx1DT0.net
スクランブルコマンダー

20:名無し:2016/09/28(水) 22:13:41.62 ID:oVLvkUhG0.net
リアル等身厨っていざリアル等身ゲー出しても買わないんだよなあ

22:名無し:2016/09/28(水) 22:21:51.50 ID:4sx3rjSK0.net
SDより生首マップのほうが相当やばいだろ
Vも生首だったら見限るぞ

24:名無し:2016/09/28(水) 22:38:43.30 ID:8yRDaumH0.net
個人的にマップはGジェネ>生首>>>3Dだな
スパロボの3Dマップはヘタクソすぎて見辛いからやめてほしい

25:名無し:2016/09/28(水) 22:43:01.63 ID:aGOfZTEYa.net
版権料の兼ね合いだっけ
あとF91とΞの差が激しくなるな

オススメ!!
そろそろ技術的にガンダム造れないの?
26:名無し:2016/09/28(水) 22:49:18.08 ID:16gowdBu0.net
>>1
等身大=リアルスケールかよ

27:名無し:2016/09/28(水) 22:57:00.61 ID:FJP2R7Sr0.net
GジェネはSDって付いてるだけにゲームの中でもMSはSDのままだしそれで良いが
スパロボのSDに見えてるのはプレイヤーだけ、ゲームの中では全部リアルサイズってのは
最近の変な頭身もカットインのない通常技を少しでもかっこよく見せるための工夫かもしれない
が、なら全部リアルでやれよって(グラフィッカーの苦労とか考えなしで)なるわな

28:名無し:2016/09/28(水) 22:59:44.24 ID:4sx3rjSK0.net
ムービーがあったころのスパロボじゃ普通のムービーだとリアル頭身だけどガンダム出るときだけSDになってたな

29:名無し:2016/09/28(水) 23:01:13.26 ID:8vxmueSG0.net
頭身が微妙に上がって気持ち悪くなってる

30:名無し:2016/09/28(水) 23:16:26.09 ID:vfvwHQ+s0.net
αぐらいのバランスで丁度良かったんだよなあ
酷評食らったアーバレストの担当が天獄篇で頭身低いクロスボウを担当してたけど
普通に動いてて「あっ…(察し)」ってなった

46:名無し:2016/09/29(木) 06:14:23.70 ID:qdJpgTUka.net

>>30
なんでこういうネット上の知識を鵜呑みにして叩くバカが出てくるんだろうか

31:名無し:2016/09/28(水) 23:24:15.72 ID:Fu2v/Cc40.net
むしろ以前のサイズに戻して欲しいくらいなんだが
今の中途半端に上がった頭身は気持ち悪いわ

33:名無し:2016/09/28(水) 23:26:12.91 ID:ulJGuBT4K.net
据え置きスパロボとか乳揺れとアニメーションしかないゴミゲーじゃん
エーアイスパロボの方が好き

34:名無し:2016/09/28(水) 23:28:53.08 ID:ulJGuBT4K.net
DSのやつね
あれくらい簡素でいいよな

35:名無し:2016/09/28(水) 23:31:21.09 ID:vfvwHQ+s0.net
エーアイスパロボも割とゴミだろ
しかも据置きスパロボと同じく戦闘アニメ担当の技量差が出始めてるから危険な傾向

スパロボBXのAGE-FXとFAユニコーンとか同じMS間でも差が酷かった
クアンタとか馬鹿みたくグルグル回してるだけだし

36:名無し:2016/09/28(水) 23:33:35.89 ID:ulJGuBT4K.net
DSのはテンポがいいからな
ある程度アニメがくどくても耐えられる
据え置きスパロボはマジで無理

37:名無し:2016/09/28(水) 23:37:16.95 ID:hhJW0jm70.net
伸びるの見てるとガンダマンが正解なんじゃないかって気がしてきた
バズーカ超でかいけど

38:名無し:2016/09/29(木) 00:40:54.57 ID:KB42sbck0.net
これはバンナムに訴えられないのか
というかスパロボでこういうの出せよ
http://youtube.com/watch?v=JYTKejO1xXw

39:名無し:2016/09/29(木) 03:59:53.13 ID:LiUqu9TEd.net
そういえば版権料の問題だったな
SDだと一括ですむとか

45:名無し:2016/09/29(木) 06:08:33.52 ID:6/w6VuAI0.net

>>39
ガンダムは第二次Zから各作品ごとに版権料支払ってるよ
そのおかげで各機体のリアル等身カットインが解禁された

40:名無し:2016/09/29(木) 04:14:58.76 ID:PWmpRZ5+0.net
スパロボはOGだとちゃんと作るのに、版権だと手抜きしやがるから困る
マップが平面だったりユニットが顔だけだったり、戦闘がすげぇショボイのが混じってたりと

41:名無し:2016/09/29(木) 04:39:46.30 ID:RHyDuZaza.net
ボトムズの等身だけはかなり設定に忠実w

42:名無し:2016/09/29(木) 05:11:27.06 ID:OVcHHSWQ0.net
新スーパーロボット大戦
リアルロボット戦線
バーチャロン丸パクリしたやつ
64で出たスパロボ格ゲー
スクランブルコマンダー
アナザーセンチュリー
スパロボのSTG

リアル路線も出てるけど外伝ばかりだな

47:名無し:2016/09/29(木) 06:16:27.25 ID:RHyDuZaza.net

>>42
意外と面白かったのがスーファミのバトルロボット列伝
なぜかダイターン3ザンボット3が隠しキャラで
佳作くらいの出来だけど

43:名無し:2016/09/29(木) 05:48:04.36 ID:4lCRqTgn0.net
リアル頭身だと戦艦対モビルスーツとかがすごく間抜けになるんだよな

44:名無し:2016/09/29(木) 05:48:24.33 ID:qdJpgTUka.net
SDじゃないと駄目な理由があるだろ

48:名無し:2016/09/29(木) 06:20:56.82 ID:IlBrDHnNa.net
リアル頭身だとマップで作るの面倒くさいんだろ
人間サイズ~数百mサイズのを一つのマップにどう収めるんだよw

49:名無し:2016/09/29(木) 06:23:03.11 ID:r+9dyzH80.net
一回見たらもうお腹いっぱいのクソ長戦闘ムービーいらねえから

50:名無し:2016/09/29(木) 06:39:54.46 ID:ZHzIN6j20.net
パーツ単位の2Dアニメーションって頭身上げると違和感出やすいから
スパロボに関しては半端に頭身上げるよりむしろ下げて欲しいんだけどな
全部が全部天獄篇のνガンみたいな作業量で描くってのなら良いけど

Gジェネはパーツ単位アニメ止めたんで扱いやすい頭身に変えたのは理解出来る

51:名無し:2016/09/29(木) 07:09:06.64 ID:ooBEj+0ZK.net
リアル等身はコケ続けた実績があるからもうやらんだろ
スパロボの戦闘のカメラワーク的にもマヌケにみえるからな

52:名無し:2016/09/29(木) 07:13:34.34 ID:iDZb7+wG0.net
でもリアル調に近づいてはいるよな
昔のSDと今のSDはデザインがだいぶ違う

53:名無し:2016/09/29(木) 08:47:04.36 ID:hv+bnhB60.net
目ん玉が付くか付かないかの差はでかい

54:名無し:2016/09/29(木) 09:44:32.07 ID:Ig158lCm0.net

>>53
往年のボンボンとかBB戦士世代が眼ありで
Gジェネ世代が眼なし派かな

どうでもいいが仮面ライダーエグゼイド不安しかない
動いてるとまあ特に悪そうじゃなかったが

55:名無し:2016/09/29(木) 09:59:37.42 ID:+ePpYdgla.net
自分もSDじゃなくていい派だわ
いい加減モデルをプラモとかゲーツとかアニメとか共通フォーマットにしてしまえばいいのに
SD世代は単純に刷り込まれてるんだよ
バーサスシリーズとか普通に遊んでるのにシミュレーションはSDでなきゃって理由もない
なんならギレンの野望みたいな新シミュレーションシリーズでもいいや

56:名無し:2016/09/29(木) 10:05:31.26 ID:Ig158lCm0.net
今のフロムにACE作らせたら
ビジュアル的に面白いのが出来上がると思うんだけどな
なぜ死んだし

57:名無し:2016/09/29(木) 10:10:31.05 ID:MjbLptT7a.net
いいのかよパーフェクトワンイヤーウォーみたいなのになるぞ

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コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 03時21分32秒
    • スパロボのZ、第2次Z、第3次Zで同じ機体でもちょっとずつ頭身違うんだよな
      最終的にどこを目指してるのかわかんないけど
    • 2.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 03時59分00秒
    • 新スパやるとわかるが、リアル頭身で自機とサイズの違う敵に格闘武器を使うと画面がおかしなことになる。
      オーラバトラーにダイターンクラッシュをかますダイターン3とかガンダムの戦艦にジーグブリーカーをする鋼鉄ジーグとかはSDだからこそだろ。
      スクコマ好きだけど、あれもでかすぎる機体は参戦できないっていう弊害があるしな。
    • 3.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 05時22分38秒
    • まあ下手に頭身あげて開発費あがっても仕方ないしね
    • 4.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 06時00分10秒
    • 手足短い方が動きにメリハリをつけやすいんだよな
    • 5.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 06時55分22秒
    • 今のスパロボのアニメーションはシンプルさが足りん、
      SLGなんだからテンポを考えろよ

      後、生首うんぬん言うやつは昔のスパロボやったことないのかな
    • 6.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 11時24分12秒
    • >>13
      これ売れなかったよな。
      だが、「サーペントテール:ミッション開始」という名曲を生み出した功績は大きい。
    • 7.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 17時37分28秒
    • 単純にSDが好きな人は何を拠り所にすればいいんだよ
    • 8.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 17時37分54秒
    • まず労力が半端なく掛かるから割に合わないってのは当然で、
      特にスパロボみたいなサイズ差の大きいロボの集まりをリアルサイズにすると、違和感がデカくなる上に、絵面も間抜けになり易くてメリットが全くない。
      ボン太くんやSDガンダムが何十何百メートルの巨体に攻撃したり攻撃受けたりする絵面をカッコよくするのは不可能と言っても過言ではない。
      ハエが人間を真っ二つにする絵に説得力を持たせろという無茶ぶりを言う様なもんだし。
      実際スパロボOGのアニメの時はかなりサイズ差に気を使ってたし、やってもぶっちゃけ誰も得しない無駄な努力にしかならん
    • 9.名無しのパイロット
    • 2016年09月30日 19時04分12秒
    • まあ、カットインで頻繁にSDからリアル頭身になったりするのを見ると
      最初からリアル頭身でいいだろとは思う。
    • 10.名無しのパイロット
    • 2016年10月03日 03時01分03秒
    • >>5
      テンポも何もその為に戦闘シーンカットがあるじゃねーか
      俺は昔からやってるから生首は気にならんが
      と言うか生首の方がマップ見やすいから生首にしてほしい
    • 11.名無しのパイロット
    • 2016年10月05日 05時02分57秒
    • 携帯機なら生首でもいいけど据え置きは生首あかんやろ流石に
    • 12.名無しのパイロット
    • 2016年10月06日 22時59分43秒
    • 》10
      いや、俺がいいたいのzのニューガンとかのことだよ
      ニルファとかあの辺のシンプルさがよかったのにて思う
      同じ理由でアニメーションはogsよりもogの方がすき
      ogsはかっこいいけど、くどいから毎回みたいとは思わない
    • 13.名無しのパイロット
    • 2016年10月23日 08時16分13秒
    • ※12
      確かにニルファはシンプルながらバーニアとかスラスターの描写、細かい動作に力入ってたなぁ
      特にガンダム系とかはサーベル抜くときの表現もいい
      まぁ一部間延びした演出もあったけど概ね良かったな
      ニルファだけは6週くらいしたわ
      でも今のスパロボも演出やグラは進化してると思うよ
      一回見たらいいやっていうのは確かにあるけども

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