モノアイ

そのとおりだと思います

1:名無し: ID:0.net
って言うけどホントは生産能力のほうが脅威だろ
1日に何台MS作ってんだよw
MS工場は3交代でタクト2.0とかなのか?
2:名無し: ID:0.net
常に期間工を募集してんのかな?
ザクの生産ラインだけでも
バリエーションが多くて大変そうだ
3:名無し: ID:0.net
ジオングの設計からロールアウトまでの早さとか
4:名無し: ID:0.net
ほとんどアルバイトでまかなって正社員なんて全体の半分も居ない
5:名無し: ID:0.net
全ては死の商人アナハイムエレクトロニクスの手の上
6:名無し: ID:0.net
自動車工場でも2分に1台とかなのに
ザク1台を2分で作れるのかな?

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7:名無し: ID:0.net
朝から深夜まで働いてもまだだまだ終わらんよ
9:名無し: ID:0.net
仮に設計は開戦前だとしても
リックドムやゲルググの量産体制の速さは異常
1日何台作ればあれだけの数を揃えられるんだよ
10:名無し: ID:0.net
3交代制で頑張ってます
13:名無し: ID:0.net
車で言ったらフレームは一緒でボディーとエンジンだけちょっと違うみたいな感じ?
64:名無し: ID:0.net
>>13
1年戦争時のモビルスーツは外装がフレームの役割を兼ねてたので関節の可動域が狭く破損すると整備性が悪かった
Ζの時代にはムーバブルフレームが開発されて整備性と生産性が向上した
14:名無し: ID:0.net
グフからゲルググまで3ヶ月
16:名無し: ID:0.net
プラモの金型でもあんなに早く生産できんわ
17:名無し: ID:0.net
3交代で24時間稼働だとしても
MS1機あたり何十秒で作らなきゃ
数が揃えられない
18:名無し: ID:0.net
偉い人にはわからんのですよ
19:名無し: ID:0.net
戦いは数だよって簡単に言うけど
数を揃える為に工場ではライン工が
必死に生産してんだよ
23:名無し: ID:0.net
ザクとグフなんか同じ生産ラインで作ってそうw
新人がザクの部品を間違えてグフにつけちゃって
工長が対策に追われてるとかw
30:名無し: ID:0.net
ゲルググの量産体制が整った頃は
ザクの生産ラインは廃止になってたのかな?
31:名無し: ID:0.net
壊れたザク回収してきてツノやちょんまげ付けてただけなんじゃね
32:名無し: ID:0.net
1年で進化しすぎ
80:名無し: ID:0.net
>>32
紛争と違ってデカい戦争ってそういうもん
34:名無し: ID:0.net
あれだけのもの作る技術があるんだからラインだって全部自動化されて人の手なんかボタンを押すくらいしか使わなくなってるよ
36:名無し: ID:0.net
ア・バオア・クーでMSが4000機だそうだ
ここから推測すると一年戦争でジオンが生産したMSが3万機くらいだろう
トヨタの一年の生産台数が300万台で一日1万台
全然不可能な数字じゃないな
39:名無し: ID:0.net
>>36
ホンダの新車種がヒットしてると聞きつけて新型を三か月ぐらいで市場投入するようなもんじゃね
38:名無し: ID:0.net
連邦軍のが優秀過ぎる
わずか数ヶ月でMSノウハウパクッて進化させていくんだから
40:名無し: ID:0.net
連邦はジムだけの一品種大量生産だから
生産ラインが立ち上がれば稼働は楽
多品種大量生産のジオンは大変だよ
42:名無し: ID:0.net
同じラインに違う車種流して生産するってのは実際あるけど
部品がある程度共通化されてるから可能なこと
ザクとグフは同じラインに流してそうだけど他は無理じゃね?
44:名無し: ID:0.net
ジムだけ作ってる連邦の工場の作業員といろいろ作ってるジオンの工場の作業員
働くなら覚えること少なくて楽そうな連邦の工場だな
47:名無し: ID:0.net
>>44
ライン工は覚える事一緒だろ
同じ同じ
49:名無し: ID:0.net
ザクの工場だとF型だとこの部品で
J型だとこれでS型だとこれが付くとか
覚えること多そうじゃんw
52:名無し: ID:0.net
>>49
実際それでFZ型できたんだろうな
50:名無し: ID:0.net
統合整備計画
53:名無し: ID:0.net
やっぱ自動車工場みたいに
カンバン方式なのかな?
54:名無し: ID:0.net
>>53
じゃないと同じ物大量生産出来ないでしょ
56:名無し: ID:0.net
ドムとリックドムの工場は大変そう
ラインで流れてきてもボディでは区別つかないから
ちゃんと指示ビラ見ないと取り付ける部品間違えそうw
58:名無し: ID:0.net
>>56
改善で廃棄率がゼロになりました!
67:名無し: ID:0.net
終盤は試作機そのまま投入
68:名無し: ID:0.net
試作しすぎだろw
69:名無し: ID:0.net
ドップとかの航空機やガウとか航空空母よく作れたな
サイド3育ちなら航空機という概念浮かばないだろ
72:名無し: ID:0.net
>>69
だからドップはあんな形になったっていう設定がある
後付けかもしれないけど
167:名無し: ID:0.net
>>69
ガウは熱核ジェットで力任せに飛ばしてた
78:名無し: ID:0.net
塗装工程とか
赤く塗んのめんどくせ~
とか思ってそう
83:名無し: ID:0.net
>>78
整備兵「ジョニー少佐のカラーって人のシャア大佐と同じ色じゃダメですかねえ」
82:名無し: ID:0.net
あんな馬鹿でかいコロニーポンポン作れる技術が人類にあったら
もはや人の手がかかることを探す方が難しい時代になってそうだけどな
オススメ!!
ガンダムってビームサーベルですら自分に当たりそうで超危ないのにビームナギナタってマジのマジキチ武器だよな…
85:名無し: ID:0.net
>>82
海岸の掃除の仕事ならいっぱいありますよ
84:名無し: ID:0.net
小惑星を引っ張って来て資源にしてた
ア・バオア・クーやソロモンはその名残り
86:名無し: ID:0.net
ルナツーも資源
5thルナも資源
宇宙は資源だらけ
94:名無し: ID:0.net
ザクレロのラインに入った新人期間工が
3日でばっくれて来なくなった
工長が寮に行ったら従業員票と保険書残してもぬけの殻だった
101:名無し: ID:0.net
結局1日何台作ってたの?
103:名無し: ID:0.net
月産量にして150程度
休日返上で1日5台やな
107:名無し: ID:0.net
末期に生産されたゲルググが総生産数100機程度だろ
だから一日3台位が限界だったんだろ
108:名無し: ID:0.net
1日5機しか作れないのMSを
3分で12機破壊するとか
連邦の白いモビルスーツは悪魔だな
114:名無し: ID:O.net
戦いは数だよ 兄貴
115:名無し: ID:0.net
>>114
すみません
納期に間に合いません
122:名無し: ID:0.net
設計者の技術力は高くても
工場な作業員の練度が低いと不良品続出
126:名無し: ID:0.net
ソビエトはT–34の大量生産に成功しドイツに勝利し世界を席巻した
その数8万4000両
ジオンもその気になったんだろ
143:名無し: ID:0.net
戦線の兵士の話ばかりじゃなくて
MS工場の工員の悲哀を描いた作品があってもいいと思う
蟹工船やあぁ野麦峠みたいに
145:名無し: ID:0.net
>>143
ガンダムエースであるよ
町工場のMS部品をつくる話とか
144:名無し: ID:0.net
プロジェクトXみたいな
MS開発秘話とかw
146:名無し: ID:0.net
>>144
それもガンダムエースでは最早定番だね
171:名無し: ID:0.net
機体設計の速さはテクノロジーの進歩でなんとかなるとしても
パイロットの養成はどうにもならんのにどうしてたんだ
174:名無し: ID:0.net
>>171
人間は早々には変わらんよ
184:名無し: ID:O.net
完成を急かされてゲルググは初期不良が多発したに違いない
185:名無し: ID:0.net
初めてのビームライフル初めてのビームナギナタでトラブル多そうだな
でもガンダムは試作品のクセに完成されてたな
188:名無し: ID:0.net
>>185
ガンダムは3機あった試作機のうちで破壊されず残った1機なんだろ確か
つまり運が良い機体ってことだ
210:名無し: ID:0.net
>>188
MSVによると同型機が6機生産されてて
アムロが運用したのが2号機
189:名無し: ID:0.net
>>185
しかもそんな初めてづくしの機体を
学徒動員した新兵に操縦させたりしてたんだっけか
200:名無し: ID:0.net
>>189
あの頃はもう末期だから機体が進化してもそれに乗るパイロットが消滅してた
195:名無し: ID:0.net
ゲルググとか本来ならリコールものの不具合があっても
リコール隠しをする間も無く撃墜されてんだろうな

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引用元:2chscから

コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2017年01月02日 18時09分00秒
    • ID:13c93e3a56
    • とある漫画版だとジオン工廠において現場からの改善要求に対して
      コンピュータが最適解をだして最善策を構築して改善案を生産するのに
      1日で済むって話だったような。

      AGEシステムも真っ青なKAIZENシステムやなw
    • 2.名無しのパイロット
    • 2017年01月02日 19時01分25秒
    • ID:a8f0b38a4d
    • とはいっても本編に出てくるジオン機はそんなに超大量ってわけでもないし、各MSがどのくらい前から設計・生産が始まったのかわからんからなぁ。

      ソースとして使えるのは後付けの無理のあるのばかりで説得力がないし。
    • 3.名無しのパイロット
    • 2017年01月02日 19時39分01秒
    • ID:fb8e6c698e
    • ガンダム出来たばっかの頃は陸戦型ガンダムとかジム乗りぐらいしかMS搭乗経験者がいなかったんじゃね
    • 4.名無しのパイロット
    • 2017年01月02日 19時44分12秒
    • ID:47237baba7
    • 生産ラインが何本もあってそのうち何本かをゲルググに変えたとかいう話があるんだから同時に何台、何十台が流れ作業で組み立てられて1日に相当数が生産されてたと思うんだ
    • 5.名無しのパイロット
    • 2017年01月02日 20時11分34秒
    • ID:0d2b0e9a56
    • そして労働環境に不満を持つ派遣社員が異物混入を行うと…
    • 6.名無しのパイロット
    • 2017年01月02日 20時28分34秒
    • ID:113d1587a5
    • と言うかあれだけ科学技術が進んだ世界なら、
      生産のオートメーション化も現代より遥かに進んでるだろうし、
      現代の自動車製造工みたいなのはいないかも知れん
    • 7.名無しのパイロット
    • 2017年01月02日 22時15分18秒
    • ID:9911dd0de2
    • 規模が違うだけでかかる時間は車と大して変わらんと思うよ。
      手間が増えたところで、ライン増やして並列的にこなせばいいだけだし。
    • 8.名無しのパイロット
    • 2017年01月02日 23時32分29秒
    • ID:8860ffbd11
    • つーかザクとグフじゃ大して変わらんから部品共通化しても困らんだろ
    • 9.名無しのパイロット
    • 2017年01月03日 06時44分51秒
    • ID:069d2f9f90
    • お願いだからそれ以上ガンダムの世界にリアル事情を持ち込まないで><ガンダム嫌いになっちゃう><
    • 10.名無しのパイロット
    • 2017年01月05日 23時28分48秒
    • ID:dab430c0a4
    • ※9
      その辺にツッコミつつ、感動のパラレルワールド作品
      【ゆっくり劇場】ガルマ「グフとかいらないんじゃあないか?」
      というのがあって

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