バンダイの・・・クローバーの陰謀!!

1:名無し: ID:0.net
ほとんど使ってないと記憶してるんだが
2:名無し: ID:0.net
最終回で使ってただろ
3:名無し: ID:0.net
逃げるとき
4:名無し: ID:0.net
脱出ポッドだろ
5:名無し: ID:0.net
弱点剥き出し
6:名無し: ID:0.net
おもちゃを売る為のノルマ


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7:名無し: ID:0.net
四つん這いになったガンダムからコアファイターだけ射出したことがあったと思うんだけど
あれコアファイターのないガンダムはどうやって回収したんだろう
120:名無し: ID:0.net
>>7
リュウさんの乗ったコアファイターが合体して回収した
10:名無し: ID:0.net
ヘタに空戦能力を与えちゃったからウソくささが増したんだよな
子供を甘く観た結果の失敗例
29:名無し: ID:0.net
>>10
というよりその前の時代からあった合体ロボの名残り
12:名無し: ID:0.net
なんでガンダムのパーツと合体するときにガキーンって稲妻が出るの
18:名無し: ID:0.net
>>12
タカラへの劣等感からマグネロボっぽさ出しちゃったんだよ
202:名無し: ID:0.net
>>18
アニメ制作会社が玩具屋に劣等感?
19:名無し: ID:0.net
ピンチになったら相手に向かって投げつけるよ
21:名無し: ID:0.net
大分後だけどリックディアスが背中のバインダー敵に投げたのはビビッタ
27:名無し: ID:0.net
コアファイターの部隊あるよ
28:名無し: ID:0.net
コアファイター

改めて見てみてもなんかいろいろ無理がある形状だな
31:名無し: ID:0.net
元々スポンサーが押し着せた設定を番組で使えるように捻じ曲げた結果だからな
33:名無し: ID:0.net
バンダイの意向をナメるな
38:名無し: ID:0.net
脱出ポッドの癖に30mmバルカン砲やらミサイルやら重武装過ぎ
65:名無し: ID:0.net
>>38
A-10並みだったのか…凄いな
42:名無し: ID:0.net
オリジンだと途中で追加された脱出ポッドになってたな
46:名無し: ID:0.net
「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!」

               頭のほうが要らないだろ
49:名無し: ID:0.net
>>46
カメラは胴体の上部に回転するようになってる方が便利だろ
216:名無し: ID:0.net
>>49
全天スクリーンになったからZ以降は要らないよね
228:名無し: ID:0.net
>>216
ゼータには無いだろ
61:名無し: ID:0.net
後づけ設定でもいいんだけどザク版のコアファイターみたいなのはないの
67:名無し: ID:0.net
>>61
ドラえもんのタイムマシーンみたいな脱出用装備の設定を何かで観た記憶はある
66:名無し: ID:O.net
これ無くせばもっと量産できそう
69:名無し: ID:0.net
>>66
GMでは不採用になった
71:名無し: ID:0.net
しかしorigin版ジムはコアファイター付き
74:名無し: ID:0.net
後付けだけどガンダムには学習用プログラムが内蔵されてて
その貴重なデータを持ち帰るためにコアファイターがある
130:名無し: ID:0.net
>>74
出撃前にデータを母艦にコピーしとけば済む話だしなぁ
せいぜいバトル一回一時間程度でしょ
78:名無し: ID:0.net
>>74
ずいぶんでっかいUSBフラッシュメモリやな
81:名無し: ID:0.net
>>78
アマゾンやで
80:名無し: ID:0.net
そのプログラムがあればパイロットは不要か
82:名無し: ID:0.net
>>80
後付け設定では学習がフィードバックされて凡なパイロットの乗るジムでも
アムロ風の回避運動できるようになったり
90:名無し: ID:O.net
MS壊れる→コアファイターで脱出→戦闘データ等を持ち帰る
201:名無し: ID:0.net
>>90
ギレンの野望で
それがうざかった
オススメ!!
ガンダムX見てるんだが
97:名無し: ID:0.net
テレビ版はコアファイターで偵察に出て
エマージェンシーから空中ドッキングばっかりやってたぞ

映画だとその辺まったく無かったけど
98:名無し: ID:0.net
ホワイトベースは戦闘機積んでないから
コアファイターが戦闘機の役も果たす
101:名無し: ID:0.net
そういやGP01ゼフィランサスも使ってたな
110:名無し: ID:0.net
コアブロックを応用すればゲッターロボみたいに
ガンタンクの上半身にガンダムの下半身とか
組み合わせできそう
111:名無し: ID:0.net
>>110
すぐコケそう
115:名無し: ID:0.net
>>110
ガンタンクの上半身にコアブースターの下半身なら超高速移動+重火器という強力なのができるな
116:名無し: ID:0.net
>>110
もともとそういうシステム可を想定してんのかと思ってた
114:名無し: ID:0.net
出撃して帰還するたびに学習データのバックアップ取ればいいんだから
わざわざ戦闘機型にしてまで持って帰る意味がわからない
224:名無し: ID:0.net
>>114
そもそもそんなデータ無線で常時飛ばしとけば
145:名無し: ID:0.net
>>114
前回のデータのバックアップはあるけど今回のは失われるよね
149:名無し: ID:0.net
>>145
今回1回分のデータを失うことと
今回のデータを持ち帰るために掛けるコストと
秤にかけたら前者を取るんじゃないの
155:名無し: ID:0.net
>>149
ログがなかったらデバッグできへん
175:名無し: ID:0.net
>>149
撃墜されるような事態になったデータのが貴重だろ
121:名無し: ID:0.net
ロボ同士で撃破されてんのにその一部を戦闘機にしたからといって逃げ切れるとは思えん
126:名無し: ID:O.net
>>121
多種多様なロボ作品で脱出シーンありまくりなんだけどね
124:名無し: ID:0.net
138:名無し: ID:0.net
>>124
頭のコクピット乗るやつ生きた心地しないだろうな
全面ガラス張りとかバードストライクでも粉々に大破しそう
146:名無し: ID:0.net
>>138
遠距離支援用だから接近戦は想定してないんだろう
137:名無し: ID:0.net
ギレンの野望だとGアーマー撃ち落とすとガンダムになって
ガンダム撃ち落とすとコアファイターになるから
なかなかパイロットやられない
143:名無し: ID:O.net
>>137
ブライトとか艦長タイプのパイロットでも乗れるのGアーマーだっけ?
わざと撃墜されてガンダムになって最終的にアレックスに乗って戦場を駆け回るブライトさんとかヘンケンが見れるって言う
150:名無し: ID:0.net
バックアップとかいう概念が一般的じゃなかっただろうけど
スタッフにコンピュータに詳しい人がいればそのへん違ったかもね
153:名無し: ID:0.net
1978年にバックアップなんてわかんねえだろ
167:名無し: ID:0.net
ガンダムの大気圏突入がイマイチ納得できない
まだテレビの耐熱フィルムの方が映画の空冷式よりは納得できる
加熱してるシールドを冷やす空気はどこからくる
180:名無し: ID:0.net
>>167
大気圏には空気あるだろ
機体に取り込んで冷やして放出すればいい
184:名無し: ID:0.net
>>180
期待との摩擦で熱くなってる近くに冷えた空気があるのか
178:名無し: ID:0.net
コアファイターのお陰でウエストの自由が効かないと思うけどにアニメでは自由に動いてる
柔らかい素材なのか
181:名無し: ID:0.net
>>178
ザクのスカートなんかもフニャフニャだからな
あの時代のテクノロジー素材なんだろう
183:名無し: ID:0.net
やらかいというとギガノスのシモールなんちゃら装甲だなw
186:名無し: ID:0.net
硬い=脆いから柔らかい方が良い
215:名無し: ID:0.net
コアファイターを丁寧に育てると手足がはえてガンダムになる

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引用元:2chscから
U.C.HARD GRAPH 1/35 地球連邦軍 多目的軽戦闘機 FF-X7 コア・ファイター (機動戦士ガンダム)
U.C.HARD GRAPH 1/35 地球連邦軍 多目的軽戦闘機 FF-X7 コア・ファイター (機動戦士ガンダム)

コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 04時07分22秒
    • ID:d30db3f22f
    • ゴッドガンダムのコアランダーって置き場に困りそうだよね
    • 2.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 04時14分44秒
    • ID:6754a0cba0
    • グフくらいなら落とせますし
    • 3.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 05時51分10秒
    • ID:58f40d0419
    • コアファイターはファーストもだがVのも好きかな。
      Vのあの方式になるとなおコアの中枢ブロック感が増した。
    • 4.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 06時08分35秒
    • ID:d27bf1e972
    • >>178
      それずっと気になってた
      最近のプラモは良く動くらしいけど、腰はどうなってるんだろうか
      上体の捻りとかできなさそう
    • 5.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 08時58分22秒
    • ID:1dc04cf341
    • そういやコアブロックのハッチ開閉ってどうやってんだ?
      Aパーツ腹部カバーとファイター時の天井部とキャノピーをヒンジで上にはね上げるのならできそうだけど、TVとかの引き戸だけってかなり難しそうだし。
    • 6.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 09時49分20秒
    • ID:c6d772ed86
    • PCで言えばCPUやぞ、上半身と下半身があってもコアが無ければただのハードや
      コアがあるからガンタンク、ガンキャノンともリンクできる
      ジムは量産型のゲーム機みたいなもん
    • 7.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 09時54分25秒
    • ID:303ba9b988
    • MSの再生産は可能だけどパイロットを一人前に育てるのは戦力の損失や予算的なコストが莫大になる。
      パイロットの生還率を高めるのは当然のことだろ
    • 8.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 10時33分03秒
    • ID:cf37857fbc
    • 大気圏突入のアレは摩擦熱じゃないし、機体の裏側はマイナスになってるだろうから、そっちで冷やした後に前面から出せばいい。
      それにガンダムの形じゃ、突入時の温度は現代のロケットほど高くならん。
    • 9.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 11時41分59秒
    • ID:480ac65149
    • 優れたエンジンパワーの賜物か戦闘機としても優秀な模様。
    • 10.名無しのパイロット
    • 2017年04月17日 12時41分01秒
    • ID:1fab12cde5
    • >>46
      その「たかがメインカメラ」やられて視界の大半奪われたような状態であんな大混戦中の戦場のど真ん中でせめて生き残れる、ア・バオアク―の時のキレッキレアムロに近づけるレベルの化物が宇宙世紀通しても果たして何人いるってんですかね…
    • 11.名無しのパイロット
    • 2017年04月28日 09時49分46秒
    • ID:2ebef8f10a
    • お母さんに会う時に役立ったやんか
      あのパ-ト日本なんだよね?
      鳥取県だっけ?
    • 12.名無しのパイロット
    • 2017年11月15日 07時22分01秒
    • ID:b5ac55500f
    • >コアファイターを丁寧に育てると手足がはえてガンダムになる

      それは∀ガンダムだけ。

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