ヅダ

3: カーフブランディング(千葉県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:41:32.82 ID:wZHt8Dew0.net
そこにピント合わせなければ気にならない
5: 膝十字固め(兵庫県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:42:39.42 ID:1K6ml/q/0.net
モノアイ自体が左右に動くんだから首動かす必要無い
77: 32文ロケット砲(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:22:47.93 ID:1XPbplMb0.net
>>5
俺もそれに1票
6: トラースキック(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:47:14.90 ID:0MoOFHl20.net
デザイン的には好きだ
7: ハイキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:49:52.34 ID:HSN44c4c0.net
全天周囲モニターなのにメインカメラを目の位置につけているってどういうこと?
60: リバースネックブリーカー(catv?)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:00:33.09 ID:sejH3VTK0.net
>>7
お飾りだろ
ゼータザクはモノアイの範囲だけになってた気もするが
64: 逆落とし(空)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:08:35.50 ID:beFFKfxP0.net
>>7
現実にリアルタイムで天球画像つなぎ合わせる技術あるくらいなので「首」なんてものを回す必要は本来無いくらいなんだよな。
137: スターダストプレス(北海道)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:36:34.15 ID:d9flywWF0.net
>>64
首を動かすのは、バルカン撃つから。
8: ハイキック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:51:13.17 ID:P4V2MZ4hO.net
グラブロとかビグロのモビルアーマーはモノアイ直径いくつあんだよ
アッグガイの複眼みたいなのとかアレはなんなんだよ
18: ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:06:10.72 ID:Z7ANRSAH0.net
>>8
なぜそこでビグザムの名前を出さないのか
10: 16文キック(WiMAX)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:51:56.65 ID:NeuDPE7x0.net
モニターには問題なく表示されているように見えるが
あれはコンピュータが補完した映像であって実際に敵がいても
何も写らない
50: 超竜ボム(catv?)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:41:12.99 ID:akePloYH0.net
>>10
んなことない
各所のカメラ映像を合成すると重なる部分が出てくるのでそれを加工している
また自分の腕や足が邪魔で前が見えないなんて事がないように加工もしてる
54: ダイビングヘッドバット(空)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:51:49.56 ID:zh3r5PLq0.net
>>50
ストビューみたいなもんだな
11: マシンガンチョップ(新潟県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:53:26.52 ID:tSgJLrHY0.net
見にくいから修正されてザクIIになったんですけど?
40: ミドルキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:30:35.85 ID:L+8SzP000.net
>>11
ザクってモノアイ撃ち抜かれて死ぬイメージ

暗闇でもいい標的なのでは
121: フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:45:10.43 ID:ld+nwaK+0.net
>>11
設計の段階で気が付かなかったん?
アホすぎね?
12: 稲妻レッグラリアット(奈良県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:53:46.50 ID:YQIsUaIZ0.net
ダブルアイとか意味なくね?ロボットが目の照準合わして距離を計るわけじゃなかろうに
69: ハイキック(東京都)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:13:44.31 ID:wx4XDduT0.net
>>12
お前が片目失明したら2つあって良かったって思うはず
94: ダイビングヘッドバット(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:44:21.32 ID:tV6Vrnsx0.net
>>12
ミノフスキーでレーダー無効だから、全てはカメラ頼りやで。
82: 毒霧(catv?)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:27:38.17 ID:Dv7S7M5V0.net
>>12
ガンダムの両目はセンサーで、実際はモノアイやで
110: ハイキック(茨城県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:12:15.83 ID:fqIgheJY0.net
>>82



V2はどーなってんだろねw
123: リキラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:52:57.47 ID:4a0dl+xq0.net
>>110
アタマにはセンサーとレーダーしか入ってないのかな
その割に排気が大仰すぎないか
14: アルゼンチンバックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:56:11.60 ID:nI6C62ux0.net
何故か旧ザクは横に三角窓があるような気がしてきた
17: ラ ケブラーダ(東京都)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:03:17.93 ID:VPX+ymj/0.net
ボルジャーノンさんは許されたの?
80: 32文ロケット砲(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:25:05.07 ID:1XPbplMb0.net
>>17
シャア専用ボルジャーノン!
21: ラ ケブラーダ(関東地方)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:10:20.04 ID:aSM50r0dO.net
ゼータにザクの頭つけたときはピラーが写りこんでなかったっけ
20: イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:08:34.54 ID:HGcOmCHj0.net
Ζザク
おもしろかったなw
ばっちりピラーが映っててw
23: リバースネックブリーカー(岐阜県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:14:38.00 ID:dpLHaOwq0.net
モノアイってどういう仕掛けになってるんだろうな。
普通のカメラのレンズみたいなのとは明らかに理屈からして違うようだけど・・・。
25: 栓抜き攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:15:47.31 ID:8gXBWVnP0.net
どんな理屈だろうと、わざわざ光ることはないよね
24: リバースネックブリーカー(東海地方)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:15:44.99 ID:73Ckc/LtO.net
ピラーの外にあればいいのか
30: ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:20:59.20 ID:fLa+B7Ft0.net
あれってなんのために光ってるんだ?
111: ニーリフト(アメリカ合衆国)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:18:21.69 ID:aw4kiKAC0.net
>>30
やだなー
ちゃんと電源が入ってるどうか判別し易いじゃないすかー
もー
36: サソリ固め(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:25:20.98 ID:9A1aOion0.net
>>30
点滅と左右の動きで意思疎通ができる
ミノフスキー粒子登場でほぼ有視界戦闘なんだろ
あの世界じゃ
114: サソリ固め(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:26:51.97 ID:LBDW5lhY0.net
>>36
そもそも、レーダーが効かないと何で二足歩行の人型ロボットが必要になるんだろう?
俺も中学まではその説明で納得してたんだが
115: レッドインク(愛知県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:28:20.41 ID:HOZWMknb0.net
>>114
偉い人にはそれがわからんのですよ
33: 雪崩式ブレーンバスター(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:22:54.07 ID:Gw2dDw8r0.net
モノアイって、あんだけでかいレンズってめっちゃ高そうなんやけど。
35: フェイスクラッシャー(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:24:31.35 ID:fzrltF3r0.net
まあ、モノアイにしろダブルアイにしろ一応カメラってことになってるが他のサブカメラの映像と合成して投影してるんだろうから
デザイン的な部分が大きいだろうな
38: チェーン攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:27:50.64 ID:CTbj4uDG0.net
ドムは斜め見るときどうすんの?
43: イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:34:32.06 ID:HGcOmCHj0.net
>>38
実は首もちょっと動くよ^^
MGドムを作ってみろ
意外とよく動くぞ
46: サソリ固め(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:39:11.68 ID:9A1aOion0.net
>>43
ガンダムなんか宇宙空間で戦闘すると必ず上見上げる角度まで首曲げられるからな
スゲーテクノロジーだよ
オススメ!!
【画像あり】鉄血のオルフェンズ 早くもHGグシオンリベイクを作成した強者が現れる 色分けが大変そう・・・
39: 腕ひしぎ十字固め(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:29:49.40 ID:zvcfZvlT0.net


96: ときめきメモリアル(神奈川県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:47:07.71 ID:83N8vq9x0.net
>>39
下、モノアイだったのか
74: アイアンクロー(静岡県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:18:56.27 ID:QK9Y4VAs0.net
>>39
これ真ん中の六角形が弱点だよね
140: ジャストフェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:58:47.73 ID:uSFn3GIv0.net
>>74
そこはコックピットだよ
56: ショルダーアームブリーカー(北海道)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:55:14.01 ID:yZv3vAy50.net
あれカメラじゃなくて投光機なのか?
61: レッドインク(愛知県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:01:23.73 ID:HOZWMknb0.net
>>56
確かガンダムのメインカメラって額にあるよね
人間の目にあたる部分はレーザーセンサーじゃなかった?
66: ランサルセ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:09:11.36 ID:Rch3hmb5O.net
光るのは発光信号器の役割があるからいいとして、
ぐぽ~ん♪
と音鳴らす機能はいらないと思う
79: バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:23:26.45 ID:KR8y+R160.net
たかがメインカメラがやられただけって
あれ強がりなの?本当に彼には見えてたの?
87: ドラゴンスクリュー(茸)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:32:52.84 ID:TyGv7v970.net
>>79
あちこちに補助カメラが付いてるから見えてたはず。
89: ダイビングヘッドバット(埼玉県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:37:00.52 ID:BzQxDsI30.net
>>79
ゲームの場合画面かくして音とミニマップだけ見てプレイする達人とかいるじゃん
あれじゃね?
83: ジャーマンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:29:18.92 ID:jT5JEuSA0.net
ライフルのスコープとかもわざわざのぞき込まなくてモニター直結でええやん
92: ジャンピングパワーボム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:38:09.57 ID:DcvPnY3A0.net
>>83
そんなこと言い出したらライフルなんて本体に内蔵すりゃいいじゃん
ってなる。ライフル発射ボタンは人差し指を曲げるボタンなんだよなw
84: バックドロップホールド(京都府)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:30:11.90 ID:JJKsYp040.net


[ ::━◎]ノ アッグガイは複眼やな.
120: ツームストンパイルドライバー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:43:18.93 ID:W1PSgcu50.net
>>84
マイクロレンズアレイと同じだな
メガレンズアレイ
激しい動きの中でも常にフォーカスを合わせられる
理にかなってるわ
95: 河津掛け(芋)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:46:28.11 ID:b2p6OJxq0.net
>>84
しかしMSVシリーズの水陸両用系はいつ見てもカッコ悪いな
アッグとか水陸両用と言いながら陸上移動できる構造じゃないだろあれ
99: 毒霧(catv?)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:50:48.25 ID:Dv7S7M5V0.net
>>95
アッグは水陸両用じゃ無いぞ
陸上機だ
100: バズソーキック(会社)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:51:36.32 ID:VUxRaIo90.net
>>95
アッグ
アッグシリーズでは唯一水陸両用タイプには分類されていない。
南米の天然鍾乳洞を利用して固い岩盤に守られているジャブローを
地上から掘削して侵攻するために、胴部にレーザートーチ、両肩部にカッター、
両腕部分にドリルを装備している。
125: 河津掛け(芋)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:00:45.90 ID:b2p6OJxq0.net
>>99
>>100
陸上用だったのかあれ
勘違いしてたわ
しかしあの脚でどうやって移動するんだろう?
85: フェイスロック(青森県)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:32:02.20 ID:U09ul/AF0.net
ヘルメットをヘッドマウントディスプレーにすればコックピット周りにモニターいらないよね
88: 毒霧(catv?)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:36:08.22 ID:Dv7S7M5V0.net
>>85
視野角狭すぎるだろ
全方向モニタなら光ってるから背後の色の変化も前を見ていたとしても確認できるし
98: スパイダージャーマン(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:49:34.45 ID:0+lCzixx0.net
エルメスのカメラはどこに
106: 毒霧(catv?)@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:55:43.26 ID:Dv7S7M5V0.net
>>98
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HGUC 1/144 EMS-10 ヅダ (機動戦士ガンダム MS IGLOO)
HGUC 1/144 EMS-10 ヅダ (機動戦士ガンダム MS IGLOO)
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1453948803


コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 09時32分52秒
    • MSって無数のペイント弾だけで無効化できそうだよな
      カメラさえ潰せばほとんどのパイロット無能になるんだろ
    • 2.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 09時45分16秒
    • ベルグバウ「ツインアイだけどセンターピラーありだぞ」
      ディス・アストラナガン「仮面ライダー龍騎はどう言い訳付けるつもりだ」
    • 3.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 12時58分43秒
    • 一応メインカメラがあるはずの頭だが大抵のMSって肩がすごい張り出してたり
      ミサイルポッドやキャノン乗せてたりして視界遮ってるじゃんって言いたくなる
    • 4.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 13時57分05秒
    • ※3だからその武器やら肩の外側にもサブカメラついてるって本文で言ってんじゃん
    • 5.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 14時01分49秒
    • お前は眉間に目が付いているのか?
    • 6.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 14時21分51秒
    • ジーンはメインカメラをやられただけで戦線を離脱しようとした
      それだけ大事なら「ガード」を付けるって発想があってもいいだろう
    • 7.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 16時37分00秒
    • ※4
      そんなことするなら頭自体いらないじゃん
    • 8.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 17時04分47秒
    • ララァでかすぎね?
    • 9.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 17時34分23秒
    • モノアイはカメラだけじゃなく
      短距離通信用のレーザー送受信装置とか
      アクティブレーダーとかをまとめた物。

      ちなみにザクⅠのセンターピラーは
      「これ(ザク)は戦闘用ではありません」
      と連邦側にアピールするためにわざとああしていた。
    • 10.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 20時37分14秒
    • グフやゲルググもわざわざモノアイの視界をせばめてるよな?
    • 11.名無しのパイロット
    • 2016年01月29日 20時50分19秒
    • ガンダムはトサカがカメラ
      目がデュアルセンサーですが
      何のセンサーなんだ?
      わざわざデュアルで監視するセンサー
      赤外線?
      音響?
      何のセンサーか知っている人教えて
    • 12.名無しのパイロット
    • 2016年01月30日 10時35分02秒
    • ※4
      そんなことするなら頭自体いらないじゃん

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