スパロボV

2ちゃんのコメント

1:名無し: ID:RMbAymoo0.net
最近のスパロボアムロ「直撃させる!!!バルカンバババほとんど当たってないビームライフルビビビビカットインからのパンチーケリー申し訳程度のビームサーベルシュバー」

ワイ「は?だっさ…」


昔のスパロボアムロ「直撃させる!!!直立ススッ…ビームサーベルクルッ!」

ワイ「カッケェええええ!!!!!」
2:名無し: ID:FjRDZ+b+0.net
わかる

最近の買わずに見るだけキッズには好評みたいやがな
3:名無し: ID:tG+GAgh80.net
第二次Zのウイング系好きやったのに第三次で劣化しすぎや
4:名無し: ID:C6YZSMtQ0.net
どうせ演出スキップにするしどうでもええわ
5:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
大惨事zほんま大惨事やったわ
おかけでv買ってないわ


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6:名無し: ID:dEyXeye4p.net
流石に昔の方がカッコいいってのは無いやろ
頭からヴェスバーとか出てる時代やで
10:名無し: ID:tG+GAgh80.net
>>6
第二次αからやな、今見ても凄いんわ
11:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>6
ニルファで急激に進化して
Zで停滞してZ3で劣化
7:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
なぜサルファから徐々に戦闘アニメが劣化していくのか
9:名無し: ID:N7T7mK0id.net
戦闘でいきなりビームサーベルだけ刺すとかありえないから
30:名無し: ID:0mQ7NlRFd.net
>>9
アニメじゃん
12:名無し: ID:2+ObQ8V9K.net
詰まるとこスパロボて戦闘シーンアニメにすればいいんじゃね?
元々アニメなんやし
14:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>12
タイムギャルみたいになるけど
15:名無し: ID:wn9p0pCz0.net
昔のって敵モブとかまっすぐ進んでぶつかるだけやんけ
16:名無し: ID:0O/hq04sK.net
ゴッドマーズ(ニッコリ)
20:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>16
Dのゴッドマーズ原作より動く言われてて草
18:名無し: ID:dEyXeye4p.net
W好きのワイとしてはAPくらいで丁度ええわ最近のはクドすぎや
24:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>18
スパロボ史上トップクラスに使いづらいゼロ
なおトーセ製ツインバスターライフルは圧巻の模様
21:名無し: ID:OmRmMgDZ0.net
相手棒立ちのなかでカッコええ動きシュババババされてもなんか違和感あるわな
27:名無し: ID:2+ObQ8V9K.net
>>21
まぁいい加減同時に動く戦闘にしないと時代遅れなのかもね
そもそもフェイズ制も時代遅れだが
35:名無し: ID:MLk8aPGe0.net
>>27
ターン制ストラテジー自体は今でも普通に需要あるんだよなあ
何でもリアルタイムにすれば面白くなるわけじゃない

単にスパロボのシステムが面白くないだけ
22:名無し: ID:oDsH8m0td.net
RとかDとかJくらいでええねん

Jのブレンパワードとかレイズナーとか最高やぞ
61:名無し: ID:IobALcvka.net
>>22
一番はフルメタ系やろ
25:名無し: ID:tG+GAgh80.net
あとVのクソBGMなんやねん
第二次Zの頃にもどせや
29:名無し: ID:nfBw6mSCp.net
>>25
良いBGMはカスサンで好きにやって下さいってことやろな
32:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>29
デフォで入ってるBGMにこそ価値があると思うんだよね
42:名無し: ID:tG+GAgh80.net
>>29
原作BGMをカスサンでもええけど
OPやらのインストアレンジも毎回の楽しみ要素やねん
54:名無し: ID:pGEuwPzQp.net
>>42
不評だけどOOの儚くも永久のカナシ好き
63:名無し: ID:tG+GAgh80.net
>>54
Zは確かに微妙やけどOEのは好きやわ
96:名無し: ID:pGEuwPzQp.net
>>63
Zのもあれはあれですき
37:名無し: ID:1/K3VXqu0.net
Vとνの区別がつかないから日本語で書け
39:名無し: ID:MLk8aPGe0.net
>>37
Vガン出てるスパロボの話なんてしないからセーフ
46:名無し: ID:dEyXeye4p.net
>>39
Vガンってソシャゲ除いたら最後に出たのいつや
Dとかそこら辺か?
36:名無し: ID:nfBw6mSCp.net
戦場のヴァルキュリアのシステムでスパロボやってみたい
43:名無し: ID:C6YZSMtQ0.net
>>36
ええな
44:名無し: ID:+cVVgisBd.net
携帯機シリーズって評価高めやけど
格闘系は何度も何度も斬りつけるのが多くて滅茶苦茶くどかった
50:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>44
規則正しいファンネルすき
47:名無し: ID:nfBw6mSCp.net
目立った必殺武器のないユニットに水増し乱舞必殺技つけるな
53:名無し: ID:tG+GAgh80.net
>>47
ぼくのサンドロックはもうちょいなんとかしてよ
補給装置ってなんやねん
56:名無し: ID:irXJEOa+a.net
>>47
W系は許してクレメンス
33:名無し: ID:bqKMfnHp0.net
MXの凝りまくったカットインとか演出に合わせてHP減るのほんとすき
今のスパロボそういうとこ手抜き杉内
48:名無し: ID:Qy4QlXWX0.net
Zシリーズはホンマにどうしてああなったんや
55:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>48
バンナムが納期優先させたのと
OGにばっか力入れすぎた
オススメ!!
ジェリド「(あ、カクリコンだ)おーい、カ…」
51:名無し: ID:TTHCkaR/0.net
マジンガーゼロやマジンエンペラーの演出は世界の破壊が目的にしか見えない
58:名無し: ID:oDsH8m0td.net
演出過多の今でもたまに使われる、暗転してからの切った線がシュビビビビビってなる演出、今だと手抜きっぽい
62:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>58
ヒートショーテルの手抜き感やばい
59:名無し: ID:+8nNY3dB0.net
ビームライフル
ビームライフル
ビームサーベル

潔い武装構成すき
68:名無し: ID:1kWwVXyK0.net
>>59
ジ・Oか?
86:名無し: ID:SpNUC1bL0.net
>>59
ジオかな?
60:名無し: ID:fdv+MJtmH.net
動きや演出ならDSがよかったな
最近のはなんかかみっぺらが動いてる感じなのが…
69:名無し: ID:+cVVgisBd.net
>>60
ゲームって感じの質感じゃないよな
上手く表現できないが
72:名無し: ID:9g6SgB2Fr.net
>>60
やたらこだわってる奴もあるけど担当が別れてるみたいで
同じ版権でも雲泥の差があるわ
zガンダムとバイアランみたいに
64:名無し: ID:t24/DFaV0.net
よく動く戦闘アニメじゃなくてユーザーが求めてたのはボリュームや使用機体数なんだよなぁ
87:名無し: ID:BW6VlxN00.net
>>64
スパロボとかただでさえボリューム過多なのにさらにボリューム求めるとかガイジやんけ
70:名無し: ID:eZKBbuv/a.net
>>64
キュリオスの人が全部担当してくれるなら神ゲーになるわ
75:名無し: ID:dEyXeye4p.net
>>70
ワイはフロムソフトウェア
ACEのOPが10年前とかウッソだろお前
95:名無し: ID:BW6VlxN00.net
>>75
フロムが開発したガンダムのアケゲーがあってだな
77:名無し: ID:p3rKKtr+a.net
惑星が崩壊したりするような無駄なスケールのデカイ攻撃はいらんやろ
どうやって避けたり耐えたりしてんねん不可能やろ
97:名無し: ID:nfBw6mSCp.net
>>77
アクシズを破壊するアンゴルモアは草生えたわ
91:名無し: ID:MLk8aPGe0.net
>>77
イングラム「時を遡りお前は無に帰すのだ」

インフィニティシリンダー:時間逆行して存在する前の状態、つまり無にする武器

シールド防御ダメージ3000
94:名無し: ID:C6YZSMtQ0.net
>>91
84:名無し: ID:W8GqsB0E0.net
Z2再世編が一番好きなんやがそういう人あまりいないよな
誰でも無双出来て主役機も強いから大好きなんやが
92:名無し: ID:6JdSk/Tb0.net
>>84
次元獣が固くてイライラした
102:名無し: ID:nfBw6mSCp.net
>>84
世界のために敢えて悪役を引き受ける

という敵ばっかりで
終盤は良い加減気づけと思った
101:名無し: ID:Qz9daUGra.net
αくらいがワイは好き
104:名無し: ID:4OlsDQdga.net
>>101
立ち絵でそのまま動くのがええよな
88:名無し: ID:l/6uSI8Ja.net
第3次αが一番好き。
真ゲッターかっこ良すぎだわ
100:名無し: ID:4OlsDQdga.net
αの映像をテレビで初めて見たとき震えた

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引用元:2chscから
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コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 00時25分58秒
    • ID:df555b585f
    • 3次EXを経験すると、大抵のバランスの悪さは気にならなくなる
      2次からやってると、戦闘時の演出なんて気にならなくなる
    • 2.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 00時40分09秒
    • ID:3579432a03
    • 流石に棒立ち正面向きモーション無しのSFC時代はともかく、極端にシンプルにした動きがカッコいいというのは分かる
      GジェネFのゼロカスとか超強気F91のビームサーベル攻撃とか滅茶苦茶短いけど凄くカッコよかったし
    • 3.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 01時10分08秒
    • ID:d2a40bc7be
    • 素材と見た目ばかり豪華になっていく高級料理だな
      クド過ぎて一口だけ食われて捨てられるヤツ

      今は昔からの常連が惰性で通ってるけど
      歳取るとそーいうのは胃もたれして見るのも嫌になるで
    • 4.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 01時59分59秒
    • ID:e8a934361b
    • α外伝のHi-νとくるみ割り人形は気合入り過ぎててホント感動した。
      でも全部が平均してレベル上がるとありがたみが失せる。

      …というか、今の方向制では限界来てると思うわ。
    • 5.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 02時00分41秒
    • ID:0bb7bc2a99
    • 動かし方が担当によってバラけすぎる。アーバなんとかさんとか
       Gジェネでもそうだけど当たらないBR数発撃って本命当てる流れはちょっとダルく感じる
    • 6.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 02時45分53秒
    • ID:b3680236e3
    • さすがにF以前の方がいいとかは無い
      懐古厨と言わざるを得ないし今の時代そんなことやったら失笑ものだわ
    • 7.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 04時43分07秒
    • ID:a98bd9b957
    • サウンドエフェクトや
      BGMも劣化したからな

      人間の声より小さい兵器音や
      携帯機ピャーピャーBGMw

      やはりα外伝が至高
    • 8.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 06時27分12秒
    • ID:cbb8a69988
    • VはZ3の焼きまわしみたいなものだし
      変わったと言えばエフェクトくらいか
      でも、あれ以上の進化ってのは無理だと思う
    • 9.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 11時55分04秒
    • ID:63cc19ca46
    • スパロボMXのオープニングのプリレンダCGムービー、
      あの映像で遊べるのがおいらっちの理想なんだな
      出撃シーン、月面上を滑りながら戦う格闘寄りのリアル&スーパー系
      ギルギルガンだっけかとマジンガーチームの空中戦
      あれはいい
    • 10.名無しのパイロット
    • 2017年07月01日 16時15分22秒
    • ID:31e7a11591
    • αや外伝からニルファへの進化がやばかったし、サルファはとんでもなかったな。

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