ビームライフル

1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:46:18.555 ID:yhQDMfVTK.net
なんか設定あるの?
2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:47:16.696 ID:DPE5NSWH0.net
モビルスーツ本来の運用
3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:47:24.441 ID:IJmZYQdJ0.net
気分の問題
4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:48:26.764 ID:ah3Eteh+0.net
手さえあれば規格とか関係なく使えるじゃん
5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:49:14.226 ID:cVVWhdwa0.net
指で弾いてないよ
6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:50:49.221 ID:6IITFF7Zr.net
コネクタ繋げなくていいじゃん
8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:51:45.259 ID:yhQDMfVTK.net
>>4>>6
いやリモコンとかさ
10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:52:23.669 ID:KwJJsSoj0.net
>>8
リモコンを指で押す理由ってなんなの?
12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:55:02.243 ID:c6vsEwIMd.net
>>10
人間とMSは違うでしょ
人間はリモコンに信号送ることはできないけどMSがライフルに信号送るのはできるはず
17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:59:53.926 ID:bxAjrKHAK.net
>>12
敵MSに信号送られたら困るやん
18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:03:16.708 ID:kXGEi1aOd.net
>>17
ガンダムお得意の接触回線でいいじゃん
7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:50:56.421 ID:KwJJsSoj0.net
そもそもライフルを片手で撃つ時点で
9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:52:18.265 ID:IJmZYQdJ0.net
>>7
それこそ機械なんで両手で持つ意味がない
撃つとき関節ロックすりゃいいんだし
13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:55:32.912 ID:h4xSvLR70.net
じゃあもうラジコンにしろよ
15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:56:53.166 ID:IJmZYQdJ0.net
まあでもコネクタ接続は弊害がありそうだしトリガー式は正解かもしれない
ひっつかんでコネクタ壊れることは多々ありそうだけどトリガー方式なら粗っぽくつかんでもそう壊れないだろうし
16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 22:57:40.438 ID:Gwuyf0Ws0.net
指で引く(ライフルのトリガーに指をかける)タイプのガンダム自体少ないぞ?
19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:04:56.581 ID:3KdPMN2Yp.net
そもそも人型にする理由
27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:15:51.953 ID:pmchmNaK0.net
>>19
ザクは対MSよりも対拠点制圧のためのものだから人型に作られたのと元々が宇宙での手つき付き作業用ロボットでそれが大きくなったのかMSってのをどっかで読んだ気がする
20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:06:45.605 ID:brcl1wb5p.net
身も蓋もないことを言うけどわざわざリモコン式にするより引き金つけて現実の銃みたいな構造にした方が簡単だからだよ
21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:08:40.696 ID:+EYBe4Mc0.net
>>20
なぜ?
34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:20:12.398 ID:brcl1wb5p.net
>>21
仮にリモコン式にしても結局銃のメカニズム的に引き金は必要になる
つまり無駄が多くなる
44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:26:14.690 ID:+EYBe4Mc0.net
>>34
銃の構造知らんけどそうなのか
22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:11:14.417 ID:lO1GMoiu0.net
アタッチメントの問題だろ
オススメ!!
【画像あり確定】ガンダムユニコーン 4月より地上波で放送確定!!!
23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:13:42.234 ID:rTHjqxD1p.net
でっかい鉄の塊をわざわざ動かして引き金引くよりパイロットがスイッチ押した方が楽だし確実じゃん
25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:15:14.041 ID:AZbcmdky0.net
単純にかっこいいからだろ
29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:16:50.526 ID:WDYWcOI+a.net
リモコンだと敵から奪った銃使えないけど指なら押すだけだから使えるよね
30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:17:51.135 ID:kNi8RBOqp.net
宇宙での作業も人型の方がやりやすいものなんか
結局は専用の工具やらを扱うわけだから専用の作業用ロボットの方がコスパいい気もする
35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:20:28.189 ID:pmchmNaK0.net
>>30
宇宙だと専用の機械を全部宇宙仕様にしなきゃだけどMSに持たせれば大きくするだけで使えようになる
31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:18:44.790 ID:6Spwqjv3d.net
リモコン式のが指動かしてトリガー引く必要ないぶんスイッチポチーから射撃まで早そう
32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:18:55.790 ID:gxC+yMTu0.net
リアルな兵器的な考察だとぶっ壊れたり火器管制システムのエラーやエネルギー共有の問題にも即座に
対処できるみたいな面もある、新しいライフルに変えるだけで良いとか壊れたパーツ交換だけで済むとか
36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:20:34.317 ID:YcvS3xNQ0.net
どのMsでも色んな武装が使えるようにアナハイムが考えたから
だから開発初期のドムとかは困ったちゃんだった
37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:20:40.903 ID:jhgPvkpQ0.net
00だと引き金じゃなくて腕のコネクターで繋がってる
39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:20:55.655 ID:uiJBoBAh0.net
敵に奪われた場合そのまま敵がその場でその武器使えちゃうってのはわりとデメリットじゃ
43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:24:29.833 ID:YcvS3xNQ0.net
>>39
敵に奪われるってことはもう白兵戦くらいの戦闘距離になってるわけだから奪われたとこで遠距離兵器のアドバンテージはそんなに無くなる
爆発物ならなおさら
46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:29:50.723 ID:lO1GMoiu0.net
>>39
作る側に明確な敵は殆どない
40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:22:05.127 ID:pmchmNaK0.net
そんなの新開発の武器を投げつけられてもトリガー引くだけにしとけば使えるから
45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:26:45.416 ID:hf9NGrjv0.net
何故その時相手にしてるやつから奪う前提なのか
47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:30:22.831 ID:YcvS3xNQ0.net
>>45
逆にその前提以外、例えば戦闘終了後にジオンがジムの武装を拾ったとしてもザクにもドムにもビーム兵器は使えないから無意味っちゃあ無意味
実弾兵器にしたって弾丸の規格が違うものを持って帰ってもリロードができない兵器をわざわざ次の戦場に持ってくとは考えにくい
せいぜいバラされて予備部品になるくらいじゃないか?
48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:31:04.275 ID:lO1GMoiu0.net
>>45
味方でも使い回せるだろ
49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/06(土) 23:34:15.165 ID:YcvS3xNQ0.net
一年戦争以外の描写で考えればハンブラビがフェダーインライフル撃ったりみたいな描写はしょっちゅうあるからMSに関してはアナハイムの手のひらでみんな踊らされてるんだろう
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HGUC 193 機動戦士Zガンダム ガンダムMk-II (エゥーゴ仕様) 1/144スケール 色分け済みプラモデル
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1454766378


コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2016年02月08日 00時24分28秒
    • 人型にする必要もないし、パイロットも必要なしw
    • 2.名無しのパイロット
    • 2016年02月08日 00時37分09秒
    • というか動力はMSから受け取ってるんだから実弾系はともかく
      ビーム系でコネクタなしとかありえんだろ
    • 3.名無しのパイロット
    • 2016年02月08日 01時41分02秒
    • むしろリモコンなんか使わなくても脳波コントロールできるようにすればいい
    • 4.名無しのパイロット
    • 2016年02月08日 02時31分15秒
    • 最初は実弾多いからトリガーの方が良いけど、ビーム兵器出てからは、通信とトリガーのダブルチェックなのかもしれない。
      けど早打ちやるなら通信だろうから、非常時用にトリガー残してる感じかもね。
    • 5.名無しのパイロット
    • 2016年02月08日 02時37分30秒
    • 実際やったら不具合続出で現場で悲鳴が上がるだろうな
      いつでも兵器が設計図通りに動くなんて思ったら大間違いだ
    • 6.名無しのパイロット
    • 2016年02月08日 11時47分06秒
    • ※1
      それはエレガントではない
    • 7.名無しのパイロット
    • 2016年02月08日 13時56分45秒
    • なんで人の形してるの?と同じでアニメだからとしか言いようが無い
      無駄といえば無駄
    • 8.名無しのパイロット
    • 2016年02月08日 15時57分52秒
    • 誤射防止にはマニュアル操作が一番だよ。
      あの威力の兵器がリモコン式は怖すぎる。
      それに選択できると思うぞ。トリガーかリモコンか。
    • 9.名無しのパイロット
    • 2016年02月09日 00時29分10秒
    • SEED系とかウイング系のプラモ作ったけどライフルにトリガーが付いてなかった
    • 10.名無しのパイロット
    • 2016年02月09日 01時30分26秒
    • 腕に直接武器をぶちこんだらよくね?
    • 11.名無しのパイロット
    • 2016年02月09日 05時15分44秒
    • ※10
      ヘビーアームズが完成形だったのか!
    • 12.名無しのパイロット
    • 2016年02月28日 02時10分19秒
    • ミノフスキー粒子下だと、リモコンじゃ動作しないと思うんだが・・・。コネクタ接続とトリガーのダブルチェックだった気がする、ビームライフル
    • 13.名無しの参謀
    • 2016年03月08日 10時11分46秒
    • 手で持つとか無駄なだけ。レーダー誘導兵器の無い第二次大戦時の戦闘機で固定機銃よりも役にたった旋回機銃があったか?

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