1: 名無し
どうよ?

3: 名無し
>>1
普通・・・普通じゃない?

2: 名無し
ストフリって当たらないから装甲要らないってコンセプトだっけ?
4: 名無し
カトキハジメのデザインって大体こんな感じ
よく言えば王道

ところでRG ZZはまだですか

5: 名無し
俺は好きだが

6: 名無し
カトキBAのMSの何がいいのかわからない

7: 名無し
>>6
ガンダムテンプレの微妙なダサさが薄れるところ

コメント一覧

    • 1.名無しのパイロット
    • 2017年12月11日 07時02分17秒
    • ID:281b1b2c50
    • 肩と言うか等身おかしい、おかしくない?
    • 2.名無しのパイロット
    • 2017年12月11日 08時01分46秒
    • ID:f8dae7bb95
    • オリジナルのバーチャロンとユニコーンを並べると
      違う人がデザインしてるんじゃないかってほど
      プラスマイナスのデザインが違うよな
    • 3.名無しのパイロット
    • 2017年12月11日 08時47分05秒
    • ID:887d3b97d8
    • マーズ辺りから見ればわかるレベルであんま変わらんようになったぞ
      複雑な面描かなくなって過剰な分割線や模様で誤魔化すようになってる
    • 4.名無しのパイロット
    • 2017年12月11日 09時48分55秒
    • ID:d4ec83d46c
    • 二次元の嘘や不具合が解消され、最大公約数的なデザインになっている…と思っている。
    • 5.名無しのパイロット
    • 2017年12月11日 13時54分31秒
    • ID:1c837a9b99
    • カトキ「BA」…BA…
    • 6.名無しのパイロット
    • 2017年12月12日 19時32分22秒
    • ID:61b72be6ad
    • どうせ金型の寄せ集めもうアメリカの板金修理メックでいいよ日本の厨二ロボットは疲れたゴミもいい所だ
    • 7.名無しのパイロット
    • 2017年12月13日 16時40分28秒
    • ID:3f48094342
    • 現代のカトキはデザイナーとかアレンジャーというより清書屋になっとる
    • 8.名無しのパイロット
    • 2017年12月16日 18時40分10秒
    • ID:a056b3fb4b
    • バーチャロンに関しては、テクスチャで再現できる事を優先した結果だろ
      ポリゴンで再現するのは困難だからな複雑なラインは
      プロたから最適化した結果だよ
      ガンプラのリファインもある程度プラモを意識してやってたじゃん
      その商品や実物や、媒体をしっかりイメージして描ける所がリファインとかの仕事をする上でのカトキの真骨頂だから
    • 9.名無しのパイロット
    • 2017年12月17日 04時40分30秒
    • ID:b7e5819d07
    • カトキBAって何?
      versionのこと?
      それはさすがに頭悪過ぎるしないか
    • 10.名無しのパイロット
    • 2017年12月17日 23時42分55秒
    • ID:55852c5315
    • >ストフリって当たらないから装甲要らないってコンセプトだっけ?

      フレームもPS装甲なんですが
    • 11.名無しのパイロット
    • 2017年12月20日 11時52分14秒
    • ID:1737d007bc
    • フレームがPSなのは無茶な操縦に耐えるためだったの思うけども
    • 12.名無しのパイロット
    • 2017年12月22日 21時37分36秒
    • ID:df6c0ad0db
    • カトキのアレンジで良かったのは90年代までだな
      今は殆ど清書に近いアレンジだし
      カトキのオリジナルメカのデザインの方が良い仕事してる

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